第523章
老孙回去筹集了两百三十万美刀的资金,这已经使出吃奶的劲来了。要搁以前,甭说两百三十万,两千三百万,两亿三千万都不在话下。
谁让他投资失败,落魄了呢?
就这点钱,还是凭借多年的人际关系,客户信任,才把自己交给他来打理,至于他们内部怎么分,那是老孙的问题。
不光老孙要照顾,三井藤那小子也照顾一下,给了2%的资金,也是按照老孙的比例来。这些年,三井藤在邢宝华这边光佣金就赚了好几个7位数,2%的资金他完全能拿得出来。
就这样游戏公司算成立,r本海纳投资占据68%的股份,老孙占据10%,三井藤占个2%剩下的仍在股池里当做激励股份。
后续再引进资本就需要集体稀释或者邢宝华单独卖出一点他的股份,保持股东们的积极性。
整体两千三百万的盘子,确实不大,起码能折腾好几年,钱烧完了,借着邢宝华的名头还是老孙的名头,还能继续融资。
要上就上高端,路线就走ps路线同时兼容pc。
初期是市场,还是靠着卖光盘。
不管是家庭设备还是电脑,都统一一个格式,当然,后期电脑配置上来了,光盘未必卖得动。大家基本上靠着在网上下载免费资源,就能玩。
一旦这种模式起来,怎么赚钱?光那些免费的就能把正版给拖垮,不是没办法,就是有点麻烦,对前期推广不是很有利,必要的时候,以推广为主。
邢宝华还想把微软给弄进来,倒是可以借用他们的系统推广,而且还能帮他们完美的执行dx多媒体协议。
当然,现在没有,可以提前准备一些。再说这个协议由邢宝华来完善,微软适当的购买或者入股的不是很好?
一统天下,赚钱的速度如同决堤的洪水,堵都堵不住。
创业初期,两位股东也给安排职务,不能投了钱光等着回报收入啊!得干活。舌头很熘的掮客三井藤,就负责联系一些游戏工作室的收编。
不是给他们委托人任务,是来这家公司坐班。
老孙负责公司的整体运营和硬件师的招揽。家庭游戏设备需要打造。怎么把那些电子元件给攒到一起,就需要硬件人才了。
怎么才能把家庭设备零配件弄到最低,邢宝华心里大概有个谱。现场2d开始,支持伪3d。也就看着有点3d的样子,其实还是2d的内容,视觉效果引起的。
硬件方面,用最便宜的国产芯片,所以r本公司这边支出设计图和内容方案。总体的生产总装还是在国内。
这样一来,就大大的减少各种支出成本,中间的利润就非常可观。
现在面临着最大的电视对手,就是雅达利和任天堂、土星等游戏硬件厂商。
能算的上有实力的,不出五个。高质量的游戏内容,加上价格的硬件设备,那五个一个能打的都没有,而且邢宝华的产品能迅速的占领欧美家庭游戏装备市场。
关于内容方面,邢宝华决定还是先上几款策略游戏,什么仙剑类,三国公关类,加上魔塔类。体育就上飞车,暴力摩托,实在不行就上一个卡通版的卡通车。
射击游戏,改改,把那个打飞鸭子的弄成vr警。
总之一切框架在2d的基础上发展游戏内容,e罗斯方块是拿不到版权了,那就改,改成药丸的什么博士,再把小蜜蜂改成泡泡龙类的。
总之,照着两千万美刀可劲的烧。烧没了,再去融两个亿过来继续烧。
烧着烧着,名气就烧出来了。软件烧钱吗?
有多烧钱,就能赚多少钱。一个好的软件,看着不盈利,其实变现的项目很多,就和通讯类软件似的,真实的盈利咱们看不到,但烧多少钱,偶尔会爆出来,已经烧了多少亿等等,其实说给那些投资者听的。
其实游戏软件更烧钱,有实力能撑下来的公司,基本算是见到阳光了,在资本运作下,投资者基本上都赚钱。
要不是网络不行,邢宝华就上个简单的联网游戏,可惜,现在只能发行单机游戏。
单机游戏最大的弊端就是盗版问题,不花钱就能玩。
这点,邢宝华倒是有准备,卖序列号,制作成那种塑料卡,放在便利店卖。
这就和当年卖点卡差不多性质。
总之得想办法把盗版的扣子给堵上,一个序列号支持两台设备,一个家庭版的,一个pc版的。
实行绑定制,当然推广阶段不会太死板,形成一定规模,在一次更新后内容后,再实行这种收费制度。
起码家庭版的得卖出几十万台设备后,才能考虑收费问题。
pc装机率也得达到多少万台,才行。
一上来就收费,估计后面的路走的非常艰难。
邢宝华用了一个多星期时间,把内容给那些编程人员说了说。剩下的就靠他们想剧本按照思路进行设计。
把这帮弄的稍微稳定后,去h和邹文娟汇合,找了个私人医生团队,负责邹文娟后续康复训练等。
对外宣称邹文娟在大美因车祸,脑部受到伤害,需要长时间修养才能复出等等。
压根就没提药的事儿。