第522章 招揽一员猛将
邢宝华不是没想过收购一家现成的游戏公司,根据投资部回馈来的消息,有几家游戏公司倒是很希望被他收购,但这厮看不上。
前世玩游戏少,就知道那么几家着名的,暴雪的三位创始人估计还在上学。
目前唯一建立起来的艺电,把他当冤大头看。
要价颇高,邢宝华衡量后,感觉没必要花那么大的价格去买一家刚成立不久,刚步入电视游戏领域的公司。
有这笔钱,他能组好几个团了。
当然,收购专业的团队能节省时间,要是自己起步,浪费的时间也不少,尤其是找人这方面,邢宝华就遇到阻力。
好在游戏领域并不是多大的进展,都在2d上发展,主打的就一个电视游戏。
要追赶,其实很好追赶,时机到了直接超车就行。
到时候,2d3d一起上,不给你烧机怎么才能促进科技的发展。
邢宝华前世上学的时候,就想攒钱玩游戏,钱没赞多少,贡献网吧不少。那时候玩的不多也就红警星际啥啊,后来出了ps1还是2来着,插入光盘,玩个皇牌空战和生化危机。
之后就是联网的cs,通宵玩,玩累了上qq狂加女性好友,但凡有个回消息的,能聊一宿那种。
刚工作那会儿电脑也不便宜,因为工作需要花五六千弄了台二手的ibm,单核赛扬,硬盘是40g还是60g的来。反正容量很小,内存26m。加了两根条子才到12m。
能完美地运行in2000和后期的番茄花园。
游戏也就能玩个仙剑,金庸群侠传等,红警1能玩,2就玩的卡点了。
一直想提升设备,玩点好游戏,可惜硬件很贵。
等有了台式机,想玩游戏的时候,还是发现配置不咋地,想玩的游戏只能兴叹,什么使命召唤,实况8910玩不了。
等你再攒够钱,发现始终跟不上游戏的节奏,总是比他们慢好多步,除非咬牙多花点一步到位,可有时候实力就不允许了。
邢宝华也是,一直想玩游戏,钱到位的时候就没那个心思玩游戏了,跟女朋友玩,花销也很大啊!
其实老美这边的游戏发展也是主要消费市场,要是在这里生产发售,比在r本强。
非要把技术人员拉到r本去呢?其中一个因素就不想给老美交税。
第二个因素,就是钱赚了后,不怕被冻结。第三个因素,小鬼子那边工作室也很多,他可以用这种理由转移。
老的产业不好转移,那是没办法,新上来的项目,就得转出去。而且借用小鬼子的这层皮在欧美销售,就很合理。
总不能以后真翻脸,只要是邢宝华的产业就得封杀?那是对所有富豪的封杀,老美也不敢。
所以很多富豪的产业都是跨很多行业,多项交叉投资,不会逮着一个行业发展,更不会把菜放到一个篮子里。
后续,邢宝华会让显卡那边着重研发高性能显卡,能完美流畅的运行3d程序。
不管是软件还是游戏,3d运用上起到相当大的作用。
加上显卡的威力,使普通硬件设备的台式机能运行就行。这也大大降低了没事儿就买台电脑的需求。
当然,这只是临时解决方案,想要高效能的还得搭配其他硬件才行。
硬件有设备,可以研发,甚至可以搞自己的标准。
另一个就是软件,需要支持某些协议才行,这些协议最大的问题就在indos。
目前的系统界,还不算in一家独大,要等到in9后,才统一世界。
很多软件协议,都被in给解决,想用他们的系统,你硬件就要支持他们的协议,软件才能借助硬件性能达到最好的效果。
就和刚开始显卡出来一样,都是各玩各的,以硬件为主导,系统和软件来配合。
软件需要系统的支持,还需要硬件跟着硬件的数据走,2d程序商们在写底层编码时,苦啊!
所以协议统一是有必要的,就是方便大家把力量用在一起,好让软件商们,把软件顺利的开发出来。
在出一个硬件的时候,首先要想根据系统支持。一旦系统升级,硬件也会跟着升,往下兼容。
in出dx1.0时,也就是directx1.0就是众多硬件厂商不配合,导致推行的时候,相当艰难。
如果in没有统一整个系统界,那dx1.0就是个废物。
不管你运用软件也好,玩游戏也好,directx是必不可少的一种多媒体协议。
说白了也就是一种多媒体编程接口,打开软件程序后,这些就驱动硬件的多接口程序。
什么显卡,声卡,显示,网络等等,都需要这些协议来驱动。
不管是看视频还是玩游戏,甚至游戏手柄,操作杆,模拟器都需要这些协议来支持。为了能让客户有更好的体验,dx做过很多努力。
可惜效果不佳,主要因素有很多。其中最重要的因素,当时主流的游戏并不是以pc为主导,而是电视游戏。
电视游戏有他们自己主导的一部分,也有自己的驱动协议。
那时候就各玩各的,没