第121章:会心一击
阶梯尽头通往一间石室,里面存放着潜水用具,看来是格尔密尔为自己和手下准备的。 众人泅渡冰环湖,途中还遭遇了一场激斗,已经精疲力尽,就在石室中稍作休息。 借着短休的机会,高飞查看升级数据。 他的狂战士升到15级,算上“健壮”专长提供的加成,新增14点生命值,还学会了一项新能力,叫做“会心一击”。 …… 会心一击:攻击命中后,花费反应动作激发本能力,使得伤害骰最大化。你每天可以使用这项能力3+体质修正次。 …… “会心一击”的作用,就是强制消除伤害骰的随机波动,直接取最大值。 伤害骰数越多、上下限波动越大的武器,打出“会心一击”的时候,收益也就越大。 高飞初次与施罗德将军交手的时候,就见识过这一招的威力。 特别是当“会心一击”配合“怒火中烧”和“精通暴击”,触发暴击过后立刻发动,就能使暴击翻倍的伤害骰全部取最大值,伤害数字直接爆炸。 其他能够增加基础伤害骰的招数,也都能与“会心一击”联合发动。 比如高飞最熟悉的“狮之冲锋”,冲锋过后伤害骰数翻倍,就很适合连锁“会心一击”。 还有一个很容易被忽略的细节。 “会心一击”的触发条件是“攻击命中”,可没有限定你的攻击方式! 不管是近战武器,还是远程射击,只要是进行攻击检定,就可以触发“会心一击”! 没错,枪械和弓弩,包括高飞的“猎龙大弓”,也都可以借助“会心一击”使伤害最大化。 那么攻击性法术和超自然能力呢? 这要分成两种情况来讨论。 不涉及攻击检定的法术,比如“火球术”和必然命中的“魔法飞弹”,均无法触发“会心一击”。 但是还有一些魔法,特别是“接触”类和“射线”类魔法,也需要进行攻击检定,通过检定才能命中对手。 此类魔法,同样符合触发“会心一击”的前提条件。 近战接触,比如“电爪”。 远程射线,比如“灼热光辉”。 对于高飞而言,“火巨灵臂铠”自带的“灼热射线”就属于后一种情况。 经过“会心一击”强化的三道“灼热射线”,倘若全部命中目标,将会造成72点灼烧伤害(3x4x6)! 这已经超出了“火球术”的杀伤上限! 只可惜,红龙的吐息类似“火球术”,不能用“会心一击”来强化。 江枫的阳炎武僧升到14级,新增的属性点加在了感知上,达到24点。 新习得的武技叫做“虹光喷射”,与同名7环魔法功能相同。 …… 虹光喷射:花费14点气,60尺锥状扩散,范围内生物陷入“目盲”,且随机被下列一条射线命中: 红色射线:造成15d6火焰伤害; 橙色射线:造成15d6酸蚀伤害; 黄色射线:造成15d6电击伤害; 绿色射线:造成15d6毒素伤害; 蓝色射线:造成15d6冷冻伤害; 青色射线:造成石化;紫色射线:强制传送到随机位面。 通过强韧豁免,免于目盲和石化。 通过反射豁免,受到的伤害减半。 通过意志豁免,免于随机传送。 …… “虹光喷射”的机制,非常复杂! 其实不用管那么多,只需要知道这是一个“摸奖”大招就够了。 一发“虹光喷射”轰过去,具体会产生什么效果? 连出招者自身都无法确定。 比如对着白龙来一发,运气好的话,青色或者紫色射线命中,造成的石化效果和随机传送,其实就等同于秒杀。 运气较好,红色射线命中,火焰伤害对白龙翻倍,就是30d6。 运气平平,橙、黄、绿三色射线之一命中,就是正常的15d6伤害。 可要是运气不佳,打中白龙的是蓝色寒系射线,那就没有任何卵用。 要说输出伤害的稳定性,“虹光喷射”不如“阳炎掌”。 但是这招的上限太高了! “如果你对自己的运气有信心,愿意赌一把,说不定就能打出一个大大的惊喜。” 高飞对江枫说。 “我的运气一向还好,要是对格尔密尔来一发‘虹光喷射’,说不定能把他变成石雕!” 江女侠突发奇想。 高飞摇头苦笑。 “你最好别对boss用这招。” “为什么?” “游戏里的boss级角色,大多有一个隐藏的保护机制,无法被直接秒杀。” “你跟boss拼运气,摸大奖,十有八九要输掉底裤。” 听了高飞的解释,江枫耸耸肩,只得打消摸奖的念想。 伊芙妹子晋升13级大地德鲁伊,熟练修正+1,hp+8,“伙伴链接”再次进化,可以与穆宁共享超自然能力……只可惜,闪现犬似乎没有什么特别给力的超自然能力。 从13级开始,德鲁伊领悟了一项名为“千面相”的职业能力,其实就是不用消耗魔力的2环“变身术”。 相比1环“易容术”,“变身术”的优势是不仅可以改变形象,还能彻底改变身材和性别等生理特征。 比如伊芙变成男性,该有的都有,说不定掏出来比老公的还大。 此外,“变身术”不光可以变成人类,还能变成地精、狗头人、精灵、矮人等其他类人生物。 包括天上飞的鸟人,水里游的人鱼,都可以利用这个法术变出来,从而获得飞行和水栖特性。 高飞看了看清秀的伊芙妹子,又瞅了瞅妖艳性感的白龙女王。 忽然产生一个大胆的想法。 借助“变身术”,伊芙可以完美模拟出白龙女王的人类形态,包括那对如假包换的雄伟胸器…… 这要是在闺房中来一波c