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第463章 试探

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不过问题接踵而至,既然周围没人,那危险性肯定不低,而一行人目前最主要的任务目标是找个可以不被叨扰的藏身处。

时间限制为3个小时,差不多下午六点多的时候要解决,必须赶紧行动起来。

杨明转身对身后的三人说道:

“先测试一下附近异形的强度,再考虑该如何制定移动方式吧,我们分别从四个方向出发,十分钟后返回到此地汇合。”

也就是自由探索的方式,大家纷纷表示明白,然后根据忒伊亚标记的路径四散而去,遇到什么疑惑的事情可以用精神链接通道来联系。

“【群体加速】。”

在任务正式开始的瞬间,艾雪儿发动了她的招牌技能,这招可以在短时间内大幅提升所有队员的机动力,虽然目前还覆盖不了十分钟,但也是个不错的加成效果。

杨明朝着视觉界面中,被设定为‘北’的方向跑去,以相同的速度跑五分钟,然后原路返回即可完成任务,当然,前提是不遇到异形,具体的返回时机,忒伊亚也可以根据记录的数据进行提示。

刚起跑没多久,面前就被冗长的山谷挡住,只能往谷底内部移动了。

山谷之中的景象略有变化,土地不再是深红色,有逐渐变淡的迹象,树木窸窸窣窣地开始浮现在眼前,逐渐茂密起来。

不过这些树木显然也不太对劲,颜色总体跟环境相辅相成都是偏红色系的风格,不太像是通过阳光来获取能量的植物。

经过扫描,初步估计这些植物没有什么危险性,杨明便不管它们,径直在山谷中疾驰,杨明沿途通过纳戒快速放置了一些简易的陷阱装置,这些都是艾雪儿制造出来的玩意。

艾雪儿依旧可以根据她在梦境世界中所修炼的职业‘猎人’来获得相关能力,因此非常擅长制作陷阱,仅是用简易的原料就可以组合出来,而且只需召唤血肉触手出来帮忙就行。

这些陷阱的功能就是捕获中小型动物,忒伊亚利用纳米机器在其上安装了感应器,使得弹性结构触发时可以引发警报,这样杨明就可以知晓哪个地方有东西在活动。

非常方便用来远距离感知的小道具,杨明给蕾希娅也配备了不少,用她随身携带的压缩器就可以容纳,艾雪儿则可以存储在她的无限箭袋中。

至于卡特斯,她只要明白具体的机械结构原理,就地取材就可以用炼金术制造出简易陷阱出来,鉴于这种荒地里还有树木,那材料方面也不用担心找不到。

一路上就这样边在树林中行道的两侧随机安放陷阱,边往指定的方向奔跑,五分钟后,杨明开始原路返回。

目前暂时没有看到什么生物活动的迹象,当然,由于跑得速度太快,忒伊亚扫描的力度也偏小,已知的探索范围不算太大。

返回的路上反而可以相对放慢一点速度,因为不需要再额外放置陷阱,且未知感消除,可以更加轻松应对突发情况。

重新穿过山谷,杨明发现确实没有什么遇到活物,而且此处的地形十分单一,只有头尾两侧可以作为出入口,中间被群山阻隔,山体很坚固为岩质且没有什么植被覆盖,方便观察从上方攻入的敌对单位。

如果不出意外,在这种地方暂时安营确实是可行方案,不过也许其他几位能够发现更有利于的场景,还是回去交流一番再说。

目前这颗星球由于没有现实稳定锚干涉,且不用太担心会像在伊诺路轩上那样频繁探测到人类活动,导致必须时刻保持低速隐匿的状态才方便来往不同城市。

所以大家都是用完全解除限制的身体进行移动,速度实际上比任何载具都要快,杨明在短短十分钟其实已经探索到了交战区的边缘地带,再往前就是人类开始活动的缓冲区。

因此,刚才看到的山谷,本身其实也基本将要临近缓冲区的地段,作为据点并没有什么问题,待其他几位探索完毕,就可以确定整块交战区究竟有没有值得勘探调查的未知区域了。

杨明比既定时间还要早地来到汇合地点,差不多提前了两分钟,因为没有什么自己所负责的方位道中没有发生什么危险要素,只是专注移动还是轻松了不少。

卡特斯是第二个抵达空降舱登陆点的,周围只有这个标志性的巨大器械,就算没有视觉界面标记也可以方便在远处观察到。

杨明跟她相视一笑,双方共同耸肩摇了摇头,表示各自都没有什么有价值的收获,可以说还蛮默契的。

差不多距离汇合时间还有30秒时,艾雪儿从远处跑来,她也是一副游刃有余的样子,没有因为持续十分钟的奔跑就累得气喘吁吁。

见时间还没有到点,杨明随口对艾雪儿问道:

“怎么样?”

“我碰到了传闻中的那种异形,还打死了几个。”

艾雪儿摊了摊手,说道。

看来她遭遇了战斗,而且只是零星地碰到了些炎精,当然,杨明无法从言语中准确判断,于是问道:

“是炎精?它们长什么样?”

“全身冒火,而且样子长得都不一样,有个像是个大火球,还有个像是被点燃的人或者动物之类的,它们都在时刻不断地变化形态,无法很确定

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