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第300章 消耗品

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杨明从压缩器中,取出不同类型的箭矢,目前有三种,分别是贯穿箭、停顿箭、爆裂箭,可以分别应对不同的场景。

指着这些被分派到不同箭袋的器具,杨明问道:

“你觉得这些东西能成为攻击的手段吗?”

“按照游戏本体的设定来看,其实弓箭手是不用考虑箭矢型号问题的,技能本身就有分类,不过嘛……”

艾雪儿拿起一支爆裂箭,说道,

“这种事情,不试试怎么知道?”

于是她使用刚才获取的那把所谓的橙武弓,搭上箭矢,拉满弓弦,对准远处的一棵小树发射。

只见那箭矢接触到树木的瞬间,竟直接发生爆炸,虽然范围很小,跟现实的感觉差不多,可能威力还略小一点。

不过也足以说明其确实有实用价值了,艾雪儿回头说道:

“还真可以用欸,官人,我认为这也是提升普通攻击伤害的方式。”

影响果然还是局限在这方面,不过伤害进一步提升是没跑了,杨明点了点头,继续取出相关道具。

这次是供蕾希娅所用的弹药,如果是一般的制式枪械,其实弹药型号都固定的,不过好在蕾希娅在这个世界主要的枪械都是霰弹枪或者更加古老的滑膛枪。

这里热兵器有一大特点,对弹药种类的要求很低,由于枪管内壁没有螺旋纹路,因此不用太在意弹药的形状和数量。

而艾雪儿现在装备的那把燧发手枪更是符合这个特点,装填速度远慢于她之前用的双管霰弹枪,但是威力却被强行补正到每秒伤害量还要高于先前武器的地步。

这导致其本身的单发威力就很高,杨明提供了传统的霰弹弹药给蕾希娅使用,居然也能成功发射。

这样做的好处显而易见,用制式弹药使得装填速度大幅上升,虽然看着挺奇怪的,因为蕾希娅要将子弹从枪膛口硬塞进去,然后在点火。

不过凑合着能用就行,只要能提升己方的战斗力,损耗这些道具并不是什么大事,蕾希娅的问题算是解决了。

说到消耗品,杨明想起之前对付丧尸时经常用到的铁球,虽然这玩意看着就不像是能变化成这个梦境游戏世界的样子,不过尝试一下也无妨。

杨明将铁球从压缩器内取出后,发现它们的造型几乎没有变化,于是伸手平放,展示给艾雪儿看,并问道:

“你能查出这些铁球在游戏里叫什么名字吗?”

“这个啊……呃,就叫铁球,显示为一种消耗品,可以投掷。”

艾雪儿表情复杂,似乎有什么隐情在内,杨明继续问道:

“这种东西在游戏里有存在过?”

“其实我没有印象,不过可供投掷的一次性消耗道具并不是没有,曾经确实有玩家用过这种方式作为流派进行战斗,只不过后来消失了。”

有人用这种方式战斗,就说明其本身就是有实战价值的,后续没人则说明存在人为调整的因素。

这种情况必要稍作了解,毕竟自己也能尝试玩玩,于是杨明问道:

“为什么会没人使用了呢?”

“消耗品嘛,你想啊,如果战斗的时候有实际意义,那是不是只要有钱不停买道具就可以很强?”

艾雪儿意味深长地反问道。

“我大概能明白是怎么事了,也许是怕出现靠钱强行提升战斗力,而导致互相攀比之类的吧?”

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“嗯,所有曾经出现过这种这个流派,最终就在版本更新中逐渐落寞了。”

“我有点好奇,究竟是靠什么方式来让人放弃使用消耗品战斗的?”

虽然对于当前的情况没什么用处,杨明还是选择询问一下因果关系,而艾雪儿笑着回复道:

“哈哈,这个简单呀,只要不再出更高伤害的消耗品道具就行,这样战斗时就容易出现伤害不够的状况。”

还真是简单粗暴的做法,不过确实也有效,毕竟游戏说到底还是得追求更快杀死怪物,如果伤害不足以实现这个目标,那自然就不再有人会使用了。

杨明看着手心里的铁球,问道:

“你能看出我这消耗品的实际威力吗?”

现在大家的总体等级还很低,按道理还没有到淘汰这些一次性道具的地步,也许还能作为武器,压缩器内的储量还很多,不用白不要嘛。

“这东西……其实还真不像是游戏内原本就有的道具,它的威力很符合官人你当前等级哦。”

听艾雪儿这么说,现在还刚好能作为主要攻击手段,不过这么巧合的事情还真挺奇怪的,杨明问道:

“这么说来,这道具是19级的?”

现在杨明还是19级,经验差一点就可以升级,估摸着再打个一两只怪物即可。

“不,没有等级提示,跟我们刚才获得的弓和枪类似,并不存在等级限制。”

艾雪儿这话可就有点意思了,为了验证猜想,杨明瞄准附近刚刚被打死,又重新刷出来的怪物,就这么奋力一投。

距离隔

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