欺骗游戏,第一局比赛
《聊斋志异》《人妖》篇,一个讲述骗的故事,用来配合以欺骗为主题的“欺骗游戏“恰好点题,但即便如此,李宅还是觉得这个联系有些太牵强了。
“参赛人员到齐,游戏开始。”
不过牵不牵强吧,他只负责通关游戏,游戏关联性低不恰好证明他的难度不高,比较容易通关吗?
叮叮叮叮,一阵铃铛声响起,第一局游戏开始。
跟上一轮的王六郎篇一样,欺骗游戏人妖篇采用了跟上一局一样的策略,同一个诡异一分为三,分成了三个部分,分别跟他进行三局竞争,他必须要每一局都能取得胜利,这样才能将这只诡异完整地收集起来。
真是麻烦,李宅心想着,往后的诡异该不会都这么恶心吧,那他可受不太了。
转眼间,第一局开始,
规则如下,
本局游戏中采取时间赛的性质,在规定时间内,由双方轮流出题请对方作答来进行对弈。双方参赛成员谁获得的胜利更多谁就可以获得最终的胜利,同时每轮对弈耗费时间不能超过五分钟,否则答题者自动宣告失败。
叮叮叮叮,游戏开始,
最先是李宅开始出题,
李宅把硬币放在手帕中央,然后盖上杯子,迅速抽掉手帕,突然李宅停了下来,正襟危坐。
“请问,现在杯子下面还有没有硬币?”
这是李宅的第一个问题,计时五分钟,开始答题。
看似简单的问题其实并不简单。
如果对方眼睛够快的话肯定发现硬币已经随着手帕掉在了地上,只要回答没有就能赢得这局游戏,可这个问题上却有个陷阱。杯子下面可不单指手帕被盖住的区域,而且坐在李宅对面,尤其是这位玩家发现对方一脸的聪明,当即确定还有自己没发现的陷阱,立马想着检查一下桌子的抽屉。
岂料他刚走到旁边,李宅就立刻紧张起来,抽屉也算是杯子下面,他肯定是事先在里面偷偷藏了硬币,那名玩家这么想的,所以他之前才那么镇定。
玩家名叫王德法,青年长相,身材高大,剑眉星目,一副正人君子的长相,一想到这个,立刻自信的说出了有硬币的答案。
“有。”对面玩家大声确认。
可得到的结果却是否定的,“回答错误。
原来抽屉里根本什么都没有,李宅成功利用对方的猜疑赢了一小军,他不是什么聪明的人,但走过那么多副本经验还是有一些的,很容易就取得了第一轮胜利。
只能说诡异一分为三,对他本身的危害太大了。
李宅赢了,得一分。谁知则这个行为却彻底惹怒了对面玩家,当即脱下外套,要求使用他的特异能力,顺便说一下,在这个游戏里,每个玩家在游戏开始前都可以抽取一个特意能力,然后在游戏中使用,而这个男人的能力就是可以随意改变比赛的环境。
只见光芒亮起,屋内的温度陡然下降,“低温会让人的大脑停止思考,难以做出准确的判断,接下来就轮到我出题了,哈哈哈哈!”
男人正癫狂的大笑着,看着他那副癫狂的模样,李宅还以为他要搞出什么旷世难题来,谁知,他只是没头没尾的问了一句
“问,以现在这栋房子为中心,方圆一公里内有没有三家以上的商铺?”
正想着,李宅看了看窗外,想跑到窗前去验证一下,结果一抬眼发现原本就狭小的窗户此刻已经被厚实的冰雪封的严严实实了。
但他刚来的时候,很清楚的记得周围少说也有四家,也就是说这个问题的答案应该是“有”,可这样的问题是不是有些过于简单了,难不成,又有什么文字陷阱吗?
可他现在时间和线索都有限,再加上气温寒冷,根本容不得他多做思考,只能首先回答“有。”
话音一落地,系统就做出了裁决。
“回答错误。”
对方加一分,比分追平。
这就怪了,李宅心想,时间没过多久,而他清楚地记得自己的记忆并没有出错,为什么答案会错误呢?
首先可以确定,系统是绝对公平的,由他的潜意识和诡异共同制造,要是完全顺着诡异来,那他也就不用玩了,可不是这个原因又是什么原因呢?
可惜系统只负责判决,不负责解释原因,对手也不会好心告诉他,现在又轮到李宅出题了。
他想了一想,似乎是为了验证自己的猜想,李宅故技重施,把手帕放在桌子上面,问手帕下是否有一枚炸弹。
听到这问题的对面直接乐了,嘲讽李宅
“你该不会是脑子冻坏了吧,问这种问题?”
话虽这么说,可为了以防万一,他还是在抽屉里翻找了一回,就怕有什么跟炸弹这两个字有关的东西。
确认无误后,他便说出了“没有”的答案,等待牛头人的判决。
然而牛头人却说“回答正确。”
一瞬间,李宅似乎想到了什么,他清楚地记得在游戏刚开始前,他获得的能力是一枚可以在非问题期间随意移动,无法引爆的炸弹。
因为暂时不知道有什么用就把他放在了桌子下面的地底下,可系统的裁决却出乎他的意料。