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第189章 ‘星沉永夜’,唯一掉落?(本章更新技能和数据)

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方振觉得前两个权限倒是挺好解读的。

他猜测过,经历过普通世界背景的困难难度副本,就可以进入超凡入圣境界。

现在看来,果然如此。

自由属性点数这东西,就是一条通往超凡入圣道路的途径。

别的不说,现代社会那么多种病,许多病症通过医疗手段很难治愈。

但是,如果是提升了体质点数呢?

普通人体质不过是10点,那提升到15呢?是不是就百病不侵了?

要是还有对付不了的病,体质20点呢?

30点呢?

体质要是能上30点,方振猜测,什么癌症,病毒,在他面前都是弟弟,说不定都能硬抗核辐射了。

虽然体质加上去未必能达到长生不死,但超越凡人,倒是完全可能的。

他对自由属性加点的前途保持乐观,觉得前途远大。

遇到瓶颈,那就‘深蓝,给我加点!’就行了。

不过,看起来自由属性点挺难获得的,普通世界的困难难度副本才能得到1点。

低于‘血腥领主’难度等级的副本可能1点自由属性点都得不到。

想要属性点,那就得挑战更高难度。

他也看出来了,副本人生游戏不会折磨他给上超高强度,但是也不希望他躺平混日子。

垫垫脚就能够到的挑战,才是副本人生游戏最喜欢让他做的。

这点上,方振不反感,也符合他的行事作风,循序渐进,逐步变强。

至于内在逻辑制约,他也理解。

比如,力量点数很可能受到体质的影响,体质不提上去力量就会有极限。

否则,很容易出现力量加点到极限后,体质不行,一拳打出2000公斤的力量,结果对手的头和自己的手一起碎了的情况。

鉴定没啥说的。

对道具的认知越高越多,花费的鉴定的功勋点数越少。

现在体验还不深,或许在未来能获得品阶极高,甚至他有的功勋根本无法鉴定的道具,甚至是神器。

而那时候,如果了解越多,就能使用更少的功勋鉴定。

第三个限时奖励的权限就有意思了。

在刚获得副本人生游戏的时候,游戏里就开启了无名,普通两个副本世界等级,再高不开放,需要花费300功勋值买。

限时奖励,省了200点功勋的解锁费用。

他的实力应该到了能挑战精英世界背景的地步。

限时奖励全难度都会奖励增幅20%到50%。

一旦解锁精英世界背景,不一定非要从简单难度打起。

副本难度是可以跳关的。

他就没打过普通世界背景的简单难度副本,上手就是一般难度的‘古堡地窟’。

理论上直接挑战精英世界背景的地狱难度也行。

不过那是找死,他还没那么想不开。

有个有意思的点。

无名世界的困难副本,和普通世界的一般难度副本,哪个更难点?

对比起来,说难也难,说简单也简单。

方振也没分析,直接做了一个思想实验,想象了起来。

‘恶坠骑士’里的杂兵和BOSS,能打得过‘古堡地窟’里的杂兵和BOSS吗?

方振这么一想,很快就有画面感,并呈现了结果。

也就五五开吧。

杂兵差不多拼一个同归于尽。

打BOSS战的话,恶坠骑士里的三个BOSS一起出动,或者车轮战,应该就恶坠骑士副本BOSS能赢。

马蒂奇威亚强度高,但相对的弱点也明显。

别的不说,光是恶坠后有散播瘟疫和疾病能力的阿什顿一个人出战,自杀式袭击,自己死了蹭马蒂奇威亚一身血,后者耗着耗着就得自己嘎。

这么算的话,既然恶坠骑士副本和古堡地窟副本五五开或者略难,那么精英世界的一般难度副本,大概和‘血腥领主’的难度差不多,或者略低。

他还有一千五百多点的功勋值,升级一波技能,差不多能相对轻松的挑战精英世界背景的普通难度,或者勉强挑战一下精英世界困难难度。

不过,他连续挑战好几个困难副本了,有点绷的太紧了。

他需要一点时间放松。

精英世界和普通世界有什么区别,他也还不清楚。

命既然只有一条,那还是稳健点。

方振决定挑战精英背景一般难度副本。

这能吃到限时奖励的增幅,能适当放松,同时摸一下精英世界背景的底。

精英世界的一般难度,也就是‘血腥领主’层次的难度。

等他强化了技能后,那不说能平趟精英世界普通难度如履平地吧,至少也是稳健无忧。

精英普通难度优异评分,和精英困一般的评分,哪个奖励更多还不一定呢。

未必会吃亏。

一旦通关,副本奖励加上20%到50%的增幅,强化一波,能相对轻松的通关无名世界的梦魇副本。

通关无名世界的梦魇副本,不多就能去咒印世界大开杀戒了。

能不能开无双不好

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