第189章 ‘星沉永夜’,唯一掉落?(本章更新技能和数据)
方振觉得前两个权限倒是挺好解读的。
他猜测过,经历过普通世界背景的困难难度副本,就可以进入超凡入圣境界。
现在看来,果然如此。
自由属性点数这东西,就是一条通往超凡入圣道路的途径。
别的不说,现代社会那么多种病,许多病症通过医疗手段很难治愈。
但是,如果是提升了体质点数呢?
普通人体质不过是10点,那提升到15呢?是不是就百病不侵了?
要是还有对付不了的病,体质20点呢?
30点呢?
体质要是能上30点,方振猜测,什么癌症,病毒,在他面前都是弟弟,说不定都能硬抗核辐射了。
虽然体质加上去未必能达到长生不死,但超越凡人,倒是完全可能的。
他对自由属性加点的前途保持乐观,觉得前途远大。
遇到瓶颈,那就‘深蓝,给我加点!’就行了。
不过,看起来自由属性点挺难获得的,普通世界的困难难度副本才能得到1点。
低于‘血腥领主’难度等级的副本可能1点自由属性点都得不到。
想要属性点,那就得挑战更高难度。
他也看出来了,副本人生游戏不会折磨他给上超高强度,但是也不希望他躺平混日子。
垫垫脚就能够到的挑战,才是副本人生游戏最喜欢让他做的。
这点上,方振不反感,也符合他的行事作风,循序渐进,逐步变强。
至于内在逻辑制约,他也理解。
比如,力量点数很可能受到体质的影响,体质不提上去力量就会有极限。
否则,很容易出现力量加点到极限后,体质不行,一拳打出2000公斤的力量,结果对手的头和自己的手一起碎了的情况。
鉴定没啥说的。
对道具的认知越高越多,花费的鉴定的功勋点数越少。
现在体验还不深,或许在未来能获得品阶极高,甚至他有的功勋根本无法鉴定的道具,甚至是神器。
而那时候,如果了解越多,就能使用更少的功勋鉴定。
第三个限时奖励的权限就有意思了。
在刚获得副本人生游戏的时候,游戏里就开启了无名,普通两个副本世界等级,再高不开放,需要花费300功勋值买。
限时奖励,省了200点功勋的解锁费用。
他的实力应该到了能挑战精英世界背景的地步。
限时奖励全难度都会奖励增幅20%到50%。
一旦解锁精英世界背景,不一定非要从简单难度打起。
副本难度是可以跳关的。
他就没打过普通世界背景的简单难度副本,上手就是一般难度的‘古堡地窟’。
理论上直接挑战精英世界背景的地狱难度也行。
不过那是找死,他还没那么想不开。
有个有意思的点。
无名世界的困难副本,和普通世界的一般难度副本,哪个更难点?
对比起来,说难也难,说简单也简单。
方振也没分析,直接做了一个思想实验,想象了起来。
‘恶坠骑士’里的杂兵和BOSS,能打得过‘古堡地窟’里的杂兵和BOSS吗?
方振这么一想,很快就有画面感,并呈现了结果。
也就五五开吧。
杂兵差不多拼一个同归于尽。
打BOSS战的话,恶坠骑士里的三个BOSS一起出动,或者车轮战,应该就恶坠骑士副本BOSS能赢。
马蒂奇威亚强度高,但相对的弱点也明显。
别的不说,光是恶坠后有散播瘟疫和疾病能力的阿什顿一个人出战,自杀式袭击,自己死了蹭马蒂奇威亚一身血,后者耗着耗着就得自己嘎。
这么算的话,既然恶坠骑士副本和古堡地窟副本五五开或者略难,那么精英世界的一般难度副本,大概和‘血腥领主’的难度差不多,或者略低。
他还有一千五百多点的功勋值,升级一波技能,差不多能相对轻松的挑战精英世界背景的普通难度,或者勉强挑战一下精英世界困难难度。
不过,他连续挑战好几个困难副本了,有点绷的太紧了。
他需要一点时间放松。
精英世界和普通世界有什么区别,他也还不清楚。
命既然只有一条,那还是稳健点。
方振决定挑战精英背景一般难度副本。
这能吃到限时奖励的增幅,能适当放松,同时摸一下精英世界背景的底。
精英世界的一般难度,也就是‘血腥领主’层次的难度。
等他强化了技能后,那不说能平趟精英世界普通难度如履平地吧,至少也是稳健无忧。
精英普通难度优异评分,和精英困一般的评分,哪个奖励更多还不一定呢。
未必会吃亏。
一旦通关,副本奖励加上20%到50%的增幅,强化一波,能相对轻松的通关无名世界的梦魇副本。
通关无名世界的梦魇副本,不多就能去咒印世界大开杀戒了。
能不能开无双不好