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第十一话 白林VS先锋

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斧王,在很久以前的《300英雄》中是个比较强势的英雄。当初只要我方队伍中有斧王这个英雄,大部分人都认为已经胜券在握。

那个时候,斧王确实是个很强大的英雄。在游戏中被动技能有点鸡肋,可有可无;三个主动技能,嘲讽加防、远程持续伤害还有近距离反击,对于坦克定位的英雄来说都是不错的;斩杀系的大招算是斧王的成名技了,根据自己的最大血量计算大招的斩杀标准,一旦生命值堆起来,斩杀也变得非常简单,而且这个技能冷却时间非常短。

但是随着各种各样的新英雄的出现,斧王的缺点也一个一个地暴露出来——原本斧王擅长对付战士之类的近战物理系英雄,但是现在不依靠普攻、只用技能都能打出高伤害的英雄越来越多了;清兵能力强的英雄也越来越多,在对线上斧王变得极其不利;大招的斩杀还能用,可是回血能力强的英雄现在也不少了,可能在追杀残血英雄的时候对方会突然回复大量生命值,无法斩杀又没法打掉血量,斧王只能被反杀。

加上一些其他英雄也有的通病——伤害范围太小,又没有位移技能,导致消耗能力弱;法力值消耗也出奇地快,特别是兵线血量超高的后期,兵线还没打完就没蓝了,这也导致消耗能力进一步削弱;后期主要依靠反击技能打出伤害,打出反击是的概率只有大约六分之一,对于运气不好的玩家就显得格外不友好,总让人忘记有那个反击技能。

而且人气上也不如新来的动漫英雄,斧王渐渐被其他高血量、输出稳定的坦克取代,成为了出场率非常低的冷门英雄。

可是说到底,游戏中的强弱与这边世界的强弱没有关系。雨轩那边就是很好的例子,作为公认极弱的英雄【化形战士】,和雨轩的公认高强度英雄【远坂凛】,在游戏中【化形战士】即使偷袭【远坂凛】,也很容易被反杀,更别说正面对决。但是在这里,雨轩确确实实地认识到了【化形战士】的可怕,陷入了少有的苦战。

白林并不知道来袭的Assassin是【化形战士】这样的弱英雄,所以对于这个世界的战斗力判定还不是很清楚,只能鲁莽地冲向敌人。

【音速冲击】

这算是白林已知剑技中速度最快的招式了,却被先锋用斧面当作盾片轻易地挡了下来。先锋的筋力级别也很高,接下这一剑甚至没有后退的痕迹。

白林依旧在施展不变的单调剑技,额外的怒气加成更是使得他的剑技变得杂乱无章。剑技中的力量和迅捷的平衡被打破,白林一味地施加蛮力,导致剑技的迅捷和多变被大大削弱,每次挥舞剑刃的轨迹很容易就被看穿,下一剑挥出之前先锋就已经做出了闪避或防御动作。

先锋把斧头随便一挥,白林没有选择防御,施展剑技——【魔剑侵袭】,横向的一剑猛斩。

漆黑的怒气之刃与双面斧的硬碰硬,没有魔力强化的白林和依靠被动技能就占据优势的先锋,结果是显而易见——砰地一声,白林被先锋的巨大蛮力弹飞到数米之外。

“哈哈,果然菜鸟就是菜鸟!我还以为你的剑有多厉害也不过如此啊!”

趁白林还倒在地上没起来,先锋毫不留情地举起斧头朝白林身上劈下去。白林这次选用了剑身防御,接住了垂直劈下的双面斧,却感觉好像一大块巨岩压在上面,两只手臂用力向上顶也无济于事。

【斧王】的被动技能【属性附加】,直接提高了他的生命力、防御力、体力和魔力,这样一来,在近战能力上先锋的体质能直接占到优势。

面对先锋的怪力压制,白林的手臂很快就没有力气了,咬着牙向上顶,斧刃还是一点一点地往下压。斧刃一点一点地逼近,白林已经可以清楚地看到斧刃上的倒影,鼻尖甚至可以感受到斧刃上的冰冷温度。

不行了,束手无策。

在白林差点放弃抵抗的时候,先锋就好像看准了时机,也把斧头移开,换用左手直接掐住白林的脖子,仅用单手就把白林举到空中。

“只是这样打败你就太没劲了,虽然我也要抓紧时间,不过我还是试试吧——【战斗饥渴】。”

“什么东西?唔呃!”

白林还没反应过来,突然感受到一阵难以忍受的头痛,好像有什么东西硬钻进了他的脑子,在里面疯狂搅动。要形容的话,就像是有个亦虚亦实的东西在脑子里面窜来窜去,可是并没有触感,说简单点就是单纯的强烈头痛。

“你知道饿了我的真名【斧王】,那你应该也知道这个技能是干什么的——如果你不杀死任何东西,那你就会一直受到精神伤害,而且心里的杀人欲望也会一直扩张,很快你就会神志不清,这些精神伤害累积起来还是会死人的哦!啊哈哈哈哈!还有这招!”

嗵——!

用投球的动作,把白林的身体甩到十几米外,在布满石头的坚硬石滩上摔出一个浅坑。黑剑从手上脱离,在空中旋转着,剑锋向下落在白林的手边。

“你好像和雨轩一样都支持什么‘不杀原则’啊?那这个技能正好是完全克制你的技能啊!面对现实吧,想不杀一个人就活到最后是不可能的!”

“那……我就去找……可以让所有人活下来

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