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5.问号

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5.

暂时放下了诸伏的事的她从地上站起来,准备继续自己的探索之旅。

在思考皮套的过程里她想开了。

诸伏景光到底是个什么身份不重要。

就像系统说的,她对于她的员工有着完全的掌控,所以无论他从前有着怎样的人生,无论他有着什么小秘密,只要不影响本职工作,那都不重要。

毕竟这只是个开店游戏。

而勤劳的店主要开始自己的巡查了。

……然后她发现蹲的太久,她腿麻了。

颤颤巍巍走动了两步的玩家觉得这个游戏也没必要把身体的变化做的这么真实,她其实不介意做一个永不枯竭的一夜七次勇士。

好在临近几步的地方就有一家店面,她决定进去坐一会儿,既是休息,也是探探店,摸索一下这条街其他店面的水平。

巧合的是,她所在的正好是游戏副本封页上显示的那家店。

波洛咖啡店。

玩家一开始还以为自己会接手这家店成为老板,和员工共同奋斗。

但没想到这家店和她完全没什么关系。

玩家皱了皱眉。

她觉得这有两种可能性。

一则暗示这店里的人可能将会成为她最大的竞争对手。毕竟卡牌的设定实在给了她太乙女的印象,让她很是怀疑除了忠诚的下属之外,劲敌也是游戏拓展的性张力方向之一。君不见许多卡牌游戏里那些长得帅的反派即使渣的活该千刀万剐也仍然能拥有无数的粉丝。

二则不得不提到目前游戏圈什么类型都喜欢塞点剧情进去的趋势了。

她怀疑这店里可能有剧情的线索,一不小心她可能会在这里被拐进经营游戏常见但没必要的主线。

例如知名空桑、世子学院,玩家畅游这些世界的时候skip键总是点的飞起。

君不见海拉鲁老流氓自从接了拯救公主的任务之后,连丢苹果喂狐狸都能津津有味的消磨一下午时间。

公主是什么?

只有任务列表还记得。

当然,这样的揣测并不妨碍她进店。

毕竟她是真的体力不支,也是真的想尝尝看被放在副本封页上的大厨的厨艺水准。

玩家进了店。

这是一家看起来很是普通的咖啡店,玩家看不出店里的摆设有值得摆到封面的水平。

店内的员工在的只有两位,一位是温柔可爱的年轻服务员,玩家坐下的时候她抱着点菜单到了她面前,她黑色的长发落在肩膀后,蓝绿色的眼睛看着玩家的方向。

但西川真理也回盯着对方,却是因为这位美貌服务生脑门上闪闪发光的三个字。

[榎本梓]。(颜色为绿色)

“请问您要来点什么?”

梓这么询问着,顺便报了一下今日推荐的菜单和店里的人气菜品。

玩家进店的时候就已经看到了其他人桌子上的咖喱、天妇罗等餐品,诚实的美食家都很好奇,都想尝尝。

但囊中羞涩的真理同学想了想自己已经少于四位数的铜币,以及出门之前才品尝过的诸伏景光的手艺、并不太饿的胃……

最后她还是只点了一份人气三明治套餐。

她再度发誓:等我有钱了——

其实西川真理没有真的贫穷到这个地步。

玩家在这个世界有着属于自己的身份,甚至她继承的店面也是来自于她死去的父亲西川远和。

照理来说遗产总不至于只有一家店,系统也确实鼓励玩家自由探索,尽情开拓船新玩法。

但鉴于之前出现过有玩家把店卖掉然后重新开了一家叫做“米花町营业额第一”的店,结果被觉得他挂羊头卖狗肉的顾客干掉了的情况,以及通过股票等手段暴富过后,通过不正当的拆迁手段把这地方所有的店面都逼走了的“当不了第一我就成为排名榜的唯一”式玩法,结果却被人举报商业竞争手段违法结果被抓起来坐牢的结局,导致玩家体验感突升又飞降。

所以为了玩家的体验感着想,不关掉新手引导的玩家会被关闭部分对外交易的功能,防止出现刷单等非经营性情况。

[玩家可以当做这是个侦探推理背景的漫画世界,甚至玩家的店就开在米花町比较有名的一家侦探事务所的对面。]系统说,[鉴于侦探漫画的平均死亡率较高,系统不推荐玩家使用非法手段和他人结仇——玩家的父母西川远和、西川雪月便是死于谋杀。]

西川真理咋一听还想说,在侦探推理漫画里你让我走经营向展开?

你是不是想搞事?

但她仔细思考了一下,觉得其实还挺合理——这可能是游戏用来筛掉一部分压根没把心思放在开店上,只想搞事、搞大事的玩家的手段。

一方面直接改名的先河不能开,可在符合任务的要求的前提下,游戏官方肯定也不想朝令夕改。

于是侦探故事的背景里,玩家因此而死就顺理成章了。

顺着系统给出的信息思考的玩家完全的被系统说服了。

她胡思乱想着,然后咬了一口梓小姐给她端上来的三明治。

……然后她陷入了沉思。

这味道,怎么给了

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