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游戏前的设定

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《咒回神女RPG》是天启游戏公司新推出的专注于“神女”一词,量身打造,全息类角色扮演游戏。以开放的大世界、丰富的剧情和超高的自由度火遍全网。

还是高中生的桃姬作为一名什么类型的游戏都吃的死宅网瘾少女,游戏刚在官网上架的那天,限量五百台,就毫不犹豫的花光今年的压岁钱守着时间点,凭十七年单身狗的手速抢了一台。

度日如年的等了一个星期。

正好,快递是周六早上到,中午吃饱饭,她就迫不及待的跟家里人打声招呼,躺进自己房间里的游戏仓里,没什么重要的事不要打扰她。

为不影响玩家的正常生活和身体健康,游戏的时间流速跟现实中的时间流速肯定不一样,游戏时间过去一年,现实中可能才过去十分钟。麻溜的玩家一天就能把游戏玩通关。

戴上头盔,开篇精彩绝伦的动画对“神女”,以及“圣母”一词,做了详细的解析。并向玩家介绍,玩家即将从婴儿期开始的游戏世界背景。

所谓“神女”。

想必在大部分人心目中就是神仙、仙女。她们不仅有着倾国倾城绝世的容颜,气质超凡脱俗,儒雅端庄,身穿华丽的衣裳明艳亮丽,又或穿薄如轻纱的素裙飘飘如云。

她们还天生善良、温柔、仁慈,拥有强大的恻隐之心,拥有无所不能拯救苍生的神技。坚定贯彻“拯救他人”的信念,即使牺牲自己的性命也在所不惜。

大仁、大义。

——这就是圣母。

乱世先杀圣母。

不知从何时起,圣母时常被人厌恶和诟病,它比恶还恶。这不是网友无的放矢,也不是他们冷血无情。

而是过来的历史和经验,血的教训告诉大家,如果一个君王统治者,以仁慈之心统治国家,不停的收留无家可归的难民,结果自己的子民反被难民欺负,他不仅宽容,还主张子民们也宽容。

导致难民蹬鼻子上脸,越来越嚣张。抢劫、暴力、无视法律法规……本来好好的一个和平昌盛的国家,变得永无安宁之日。

仁慈的君王依旧没有意识到问题的严重性,变得更加宽容。那么圣母的意义即是恶,知恶纵恶,害人害己。

但如果圣母的善,带着锋芒和智慧,它就是一把强大的利刃。

世人对她们只有敬畏、敬仰、爱戴、虔诚、供奉……只敢远观不敢亵渎,不敢有丝毫□□的想法。

在他们心中,神女无所不能,敢对她们大不敬,天打雷劈不得好死!

至于游戏的世界背景,是二十一世纪现代社会,诅咒与人类共生共存超高危的世界。

大抵分四个阵营:诅咒、普通人类、咒术师、诅咒师。

诅咒由普通人类的负面情绪诞生,诅咒只能由诅咒祓除。

咒术师细分又有:统治者、御三家、普通家庭术师、来自咒术界之外不同阶级家庭的野生术师。

世界因诅咒的存在高危也就算了,统治者对咒术界的管理还相当的腐朽封建。各个术师世家还有其不断继承、亘古不变扭曲的家规。

比如重男轻女,男尊女卑。这是哪怕在先进现代社会,即使不是贵族家庭,很多思想别扭又偏心的普通家庭都会出现的现象。

拿禅院家来说,男尊女卑这一规定贯彻得很彻底,因注重术式,还诞生了“非禅院者非术师,非术师者非人”这一规定。

凡是出生无咒力的孩子,家里不白养废物,当非人看待,当下人使唤。悲惨的无咒力的孩子备受嘲讽、欺负和排挤的同时只能解决温饱问题,没有工资拿,充当家庭免费的劳动力。别的仆人还有薪水,他们连家仆都比不上。

但如果他们能生出有咒力的孩子,可凭孩子过上无忧无虑的生活。

加茂家作为平安时代阴阳师家族的后人,是最注重礼法的名门。最常见扭曲的家丑,如果不是正室出生的孩子但继承了家族厉害的术式,而正室名下没有合适的孩子当继承人,那么孩子会被过继给正室当嫡子,并强行剥夺孩子与亲生母亲相见的权力,亲生母亲会被赶出家门自生自灭。

这对于有过相处感情深厚的母子二人,无疑是痛苦和折磨。

而所谓的侧室,无非就是他们为了扩充能继承术式子嗣在外养的情妇而已,要么无名无分,要么娶回来跟个透明人没什么两样。毕竟正室哪生得那么多,且不能保证头胎、二胎、三胎……就能继承术式。

其他家也有如此私生活混乱的一面,只是大家都看破不说破。男人有钱有势,谁不想三妻四妾,女人又没有话语权,默认了这肮脏现象存在。

五条家看似没什么能挑得出来突出的毛病,但或许是厌倦了世间的纷扰和斗争,活得清水寡淡。

明明作为日本“三大怨灵”之一的菅原道后人,祖上有很多了不起的术式,但他们家族对婚姻管得不严格,恋爱比较自由,似乎也不爱走远方亲戚,以至于有厉害的子嗣流落在外也不知道。平静的坐观世界风变,家道平平淡淡如一碗青菜汤。

但是,只要他们家族诞生出拥有「六眼」的孩子,即可以一人独大,鹤立鸡群。故,自古有六眼的孩子会被冠以“六眼神子”或“六眼神女”

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