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第一一八章 游戏奖励

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陈兵离开游戏,久违的系统奖励结算提示声响起,进入了游戏结算画面。

【奖励结算:】

【游戏:史前大领主】

【角色:*****】

【游戏综合评价排名:第一名】

【各项奖励如下:】

【以综合评价第一名,奖励20000家园银币,10000家园积分,10点自由技能点】

【成功通关游戏,奖励20000家园银币,10000家园积分,10点自由技能点,家园声望+2】

【游戏首次被通关,奖励称号战略家,家园声望+3】

【领地威望达到999最高值,奖励10000家园银币,5000家园积分,5点自由技能点,家园声望+1】

【领地威望属性突破游戏最高记录,额外奖励8000家园银币,4000家园积分,4点自由技能点】

【领地住民忠诚度达到100点最高值,奖励10000家园银币,5000家园积分,5点自由技能点,家园声望+1】

【领地住民忠诚度突破游戏最高记录,额外奖励8000家园银币,4000家园积分,4点自由技能点】

【领地威望和住民忠诚度达到最高值,奖励称号大领主】

【击败太阳城,奖励20000家园银币,10000家园积分,10点自由技能点,家园声望+2】

【歼灭异形魔眼,奖励30000家园银币,20000家园积分,15点自由技能点,家园声望+3】

【领地文明达到钢铁苍穹等级,奖励10000家园银币币,5000家园积分,5点自由技能】

【探索遗迹358个,奖励10000家园银币币,5000家园积分,5点自由技能。地图开拓程度达到90%,地图开拓者称号效果升级】

【完成任务链遗迹之歌,奖励10000家园银币币,5000家园积分,5点自由技能】

【系统:以综合排名第一通关游戏,你可以在以下十个金箱子中抽取3个作为奖励。此外,因为达成游戏通关条件1、4、5、6,你可以额外抽取4个特殊通关宝箱,同时完成任务链遗迹之歌,可以额外抽取一个遗迹宝箱】

……

一系列系统提示出现,结算奖励一一陈列。

“这结算画面,和别的玩家比似乎相当不一样啊。”

陈兵看着奖励画面,摸了摸下巴。

他记得有人在论坛简单提过史前大领主的奖励结算,重点是在领地发展情况和探索遗迹方面。

领地等级、领地住民数量、探索遗迹个数,都会有详细数据,这些数据越高,奖励就越好。

但他眼前这一份结算数据,这方面的信息完全给简略掉了,只是给了一条概括性质的奖励数据。

不过陈兵也不是太在意了,他简单算了算奖励结算,知道他这次游戏的奖励相当不少了。

家园银币156000,家园积分92000,最惊人的是自由技能点有78点之多,家园声望也加了12点。

不过这些奖励对陈兵而言其实一直都是溢出的,尽管在技能等级升高后,到时可能会缺,但他眼下还是可以随便用。

最让陈兵看重的,还是奖励结算画面中,竟是一下子出现了三个和称号有关的奖励!

在过去的游戏中,陈兵想获得一个称号都不容易!

【称号:战略家】

【类型:通用称号,被动生效】

【效果一:家园建筑升级时,升级所需的材料数量降低20%,但需求数量1到2的材料无法减少,必要的特殊材料数量无法减少】

【效果二:在战略或者策略游戏中,或者玩家在游戏中进行相关小游戏时,根据游戏设定,将会获得额外的随机属性加】

【备注:这是战略游戏首次通关才能获得的特殊称号,十分的珍贵】

……

【称号:大领主】

【类型:通用称号,需佩戴生效】

【效果:玩家在游戏内是领主身份时,领地升级建设的条件降低,额外增加住民忠诚度,根据游戏设定,还将会获得额外的属性】

【备注:领主建设类游戏的利器,数量限定,当玩家长时间没使用此称号,同时又有新的玩家获得此称号时,称号将有可能被取消】

……

【称号:地图开拓者(升级版)】

【类型:通用成就称号,被动生效】

【效果一:当玩家在游戏里第一次踏足某片区域时,24小时内,玩家在此区域内的移动速度增加25%,对怪物攻击力增加25%,击杀怪物时获得的经验增加25%】

【效果二:玩家所亲自到达过的大地图区域和建筑,将会自动被记录绘制下来,游戏结束时地图信息清空,如果玩家有传送卷轴,将能使用传送卷轴传送到允许传送的区域】

【效果三:当玩家在游戏里第一次踏足某片区域时,此区域内将会刷新一个开拓者宝箱,此宝箱只有玩家自己才能开启。在一个游戏内,玩家只能开启一个探索者宝箱。24小时内,玩家没找到并且开启宝箱,宝箱将会

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