第二章 进入游戏
看电影一样,开幕文字剧情在陈兵眼前出现。
这些文字剧情陈兵事前已在论坛里了解过,并不觉得惊讶。
在早间新闻里,死亡和失踪的人数有点小差别,但总的来说,和以前的罪恶都市游戏几乎一样。
四周一间普通的一室一厅房间,陈兵刚睡醒,从床上走下来。
房间外是一个小小的客厅,客厅内一台40寸的电视在播放着早间新闻。
陈兵活动了一下手脚,感到和在现实真的是没有任何区别。
唯一让他确认他还是在游戏里的,也就是玩家背包了。
但和别的游戏相比,罪恶都市里的玩家背包很小,只有20个格子。
尽管一样物品只占一个格子,这背包还是小得可怜。
在陈兵的背包里,放着两份面包。
陈兵尝试呼出角色属性面板,但结果是失败了。
在罪恶都市游戏里,玩家完全没有属性的概念,唯一玩家可以和游戏系统进行操作的命令,便是脱离游戏。
罪恶都市的拟真程度很高级,必要时,在遇到某些极度凶残的画面时,玩家承受不住,可以选择脱离游戏。
当然,一旦脱离游戏,那就是游戏失败,被淘汰了。
没有角色属性面板,但一些基本的游戏属性还是存在的,最简单来说,就是体力。
当玩家体力不足,感到饥饿时,吃掉背包里的面包,就能恢复体力。
如果不补充体力,玩家最初会没有力气战斗,太长时间不补充,甚至会饿死。
除此之外,玩家如果有钱,可以选择去健身房健身,健身房健身一段时间,能增强玩家的力量。
熟悉了一下身体,感到和现实没太大差别后,陈兵便仔细搜寻了一下自己所在的房间。
玩家进入游戏后,会随机出现在城市里的某间房间内,如果运气好,房间内能找到基础物资。
如果能幸运的找到能做武器的东西,那当天晚上的罪恶时间,就能出去浪一浪了。
游戏刚开始时,有武器的话,只要小心些,恐怖怪物是杀不死玩家的,这时要是能联合别的玩家,击杀弱小的恐怖怪物,那就能在开局获得巨大优势了。
陈兵搜刮了一遍房间,但很遗憾,他的运气似乎不怎么样,房间里除了电视和冰箱等家电外,再没别的东西。
而这些东西是每个房间的标配,拿出去卖都不会有人要。