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第208章 技术门槛

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历史上那么容易了。历史上,索尼大发好,因为早期的索尼公司使用cd作为载体来运行游戏,容量天然就比卡带要大的多。一直玩那种几mb大小的游戏的玩家,突然发现了索尼ps终端的游戏有几百mb,当然是惊呼神迹。

而现在的新创业电子,则是围绕着cd基础专利技术,将它各种的应用潜能,挖掘到了极致!

音乐市场——icd唱片机

计算机和游戏主机市场——

家庭影音娱乐市场——vcd

所以,目前市场上竞争对手,看到cd专利短期内搞出了这么多拥有巨大市场潜力的应用技术,心里都在骂——卧槽!

至于,一些不太讲究体面的山寨模仿者——首先,它得搞明白一堆的技术的原理,这些技术,新飞电子可没有制定公开的技术标准白皮书、黄皮书、红皮书的供人参照。

即使有些厂商通过拆机,搞明白了这些原理,但想要制造却不是一件简单的事情。这个年代的vcd的精密部件,不像90年代那样大白菜,只有极少数的厂商能够供应。

而那些山寨厂商之所以是山寨厂商,而不是业界闻名的大厂。主要就是因为,其研发和工艺水平都不行,只有市场上能够买到核心零部件,山寨工厂才能赚一点组装的差价钱。本质上,山寨厂并没有研发和创新能力,市场上不容易买到硬件,那么,他们也造不出来。

正是因为技术门槛,导致vcd最早被破解是84年,但是,真正遭遇大规模山寨,则是要等到90年代初。

只不过,那时候新飞科技公司已经推出新产品已成为过时的产品。chapter();</script>

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