第183章 布局全球 1
、64位游戏主机平台?
因此,开始起步点高一点,推出一款五年内主要硬件性能领先,与此同时,还可以通过更换零部件来升级的高端低价游戏主机,才是更好的选择。
在游戏体验性能差不多情况下,玩家可能优先选价格更低的。但是,机器形成了代差之后,玩家当然不会选择技术上落后太多的游戏主机平台。
……
“日本市场至关重要!”上岛伢子手中拿着一支笔,对着自己的心腹说道,“集团公司制霸游戏市场,少不了日本市场这一环。掌机领域,我们已经无敌手,街机市场不可能形成垄断,但却已经成为精品频出,玩家群体口碑最好的品牌。盘古主机平台,则是最后一块版图……老板答应过,盘古主机如果能达到日本市场的占有率最高的家用游戏主机平台,那么,日本分公司的另外一半股权从理光公司赎回之后,会拿出20%分公司股权,奖励日本分公司的在职员工!”
“是!”
“目标no.1!”
别的都是虚的,但是这个股权激励,着实令人眼热。
日本分公司的业绩,一直是整个集团最好的。即使,在要规模不要利润,刻意的压低整个日本分公司的利润规模,但是依然做到年盈利超过2000万美元。
而如果不再刻意的压低利润规模,5000万美元的利润唾手可得,年利润1亿美元也可以挑战一下。这所以不把利润做大,因为,利润高了,公司的净资产规模就高了,按照协议84年10月份,赎回50%股权所需要付出的代价就更高了。
所以,这个股权激励虽然是两年后才兑现的承诺,但是,日本分公司的员工,还是感觉到士气大振。
日本社会老板和员工之间泾渭分明,阶级等级从古代就固定好了。古代是大名和贵族,垄断了大部分税收、矿藏和农田的收入,到了近代换了一层皮,贵族变成财阀,底层人还是底层。日本的大公司,很少是草根创立,包括任天堂在内,都是阔少爷继承家业,把原本已经不菲的家产,再度发展到了新的层次。
新创业电子公司的企业氛围,并不是传统的排资论辈。本身,业务人员,或者是项目的主导人员,都可以获得大量的分成。优秀的员工,收入并不取决于资历带来的工资收入。而是,业绩卓越,带来的上不封顶的分成激励。
但是,相对于需要付出更多努力和运气成分的业绩分成,他们当然更渴望成为股东。这样一来,就可以分享更多员工们努力,所创造的成果。
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