03战奴-21
对手也并不惊慌, 在有限的距离之内, 对面的机甲怎么跑, 理论上都是有迹可循的。只要捕捉路径、预测并锁定下一个落脚点,热武器的攻击就不会落空。当然他也没指望一击击中就会胜出, 机甲当初的设计目的就是为了能抗住热武器,所以若想击垮机甲,必须持续不断击中, 或破坏机甲的运转关键部位。
就像真人有要害, 机甲也是有要害的。胸部操作仓所在是核心要害一般都不容易突破。其他次级要害, 就是各种连接节点。有些高端机甲, 这种节点的设计极为巧妙, 很难被捕捉锁定, 就算找到了, 一般武器都无法突破其外部物理和能量防护层。
这位同学不愧是有一定水平和经验的, 他举木仓前就已经预设好了后续的动作, 借助智能分析将对手的机甲可能的行动轨迹都封锁住了。
但是,那些智能分析也是根据既往数据,和常规等体量机甲的设计数据模拟的。
真正的轻功、精妙的攻防招式,在这个星际时代几乎没有人亲眼见过。顶多是古早影视作品里的描摹, 大家都觉得那只是特效夸张而已。
直到安如昔此时此刻,因着怕木仓,脚底抹油将上两辈子的轻功精要全都施展开来。大家才意识到,或许古早影视作品是源于生活的纪录片。
围观的同学不免惊叹:“难道我眼瞎了,怎么看不到安如昔那台机甲的行动轨迹?”
另一个尊重科学的同学立刻打开自制的分析软件, 对现场实况录影进行数据分析:“天啊,不是咱们眼睛瞎,连机器都没能捕捉轨迹更别提预测。她的行动超出了常规范畴。”
“不会吧,那个学渣的机甲难道有空间转换能力?”这也不算是瞎说,人类突破了太阳系的束缚横行到其他星系,依靠的就是空间折叠技术。不过那只适用于几乎真空的宇宙,被折叠的空间才不会受到杂质影响。
在行星表面,杂质这么多的情况下,空间折叠几乎是无法实现的,机甲体量的物质传输和瞬移,说白了只能靠快。
这就说明要么是安如昔的机甲移动速度超过了常规水平,要么是她的运行轨迹不在传统预测范围。
如果是后者,并不值得恐惧,只要施展出来,客观上存在过程,总能通过技术手段分析出来。如果是前者,那绝对是颠覆性的创新。
安如昔没想到自己运转真气施为的速度能突破了机甲的速度极限。她根本没有这个概念和意识,她的全身介入仓里是没有那些劳神的数据显示界面的。就算有,她也不会看。这种体验就像是一个很紧张的刚学会开汽车的新手,根本没空注意面前各种数据乱窜的仪表盘一样。信息太多反而影响判断。
安如昔驾驶机甲的时候纯靠原始感觉,将机甲当作了自己另一幅躯壳。所以她当时订制专属机甲的时候就要求简化“仪表盘”,最好是只做最基础报警,还是语音提示的那种。她没空看。
安如昔重复了第二轮的攻击模式,在脱出对方的攻击范围之后,第一下损毁对方的武器,第二下攻击对方的次级要害。
这种模式对面的同学不陌生,他只是惊恐的发现哪怕知道安如昔的目的,他也躲不开她的攻击。
他的肉眼根本看不到安如昔在哪里,只有漫天剑影,和系统感应警报充斥在所有的界面。他急忙开启了全身防护,包括他的武器。
然而,坚硬的木仓被一剑劈断。学校机甲最值得称赞的防护系统,变得不堪一击。如同切豆腐一样,防护罩和次级要害分分钟就被那耀眼的剑光划开。
半介入操作舱驾驶员自动弹出装置开启,报警提示:“机甲遭遇不明能量侵入,防御系统超负荷崩溃,恐怕危及人类生命,驾驶员是否弹出?”
安如昔本来还想再砍第三剑,试试那个核心要害能不能突入,结果就见对面弹出了逃生舱。她的对手从逃生舱那边发来认输投降的信号。
不会吧,这人难道也被收买了?
安如昔第一反应就是那个,她家权势究竟有多大,如果能轻松收买全系其他120个同学,那她原身为啥早不这么干,起码不会是年年成绩垫底。所以说也许对面的人是被她新颖的招式和酷炫的机甲给吓跑了?
第二轮的时候她已经出其不意攻其不备,第三轮的对手难道这么托大,没研究一下她的攻击模式么?这个时代的智能分析系统十分强大,都不用人自己动脑子,就有各种强大工具能进行充分的分析,第一时间总结出对敌之策。
所以说,对面那人可能还是看不起她这种学渣,轻敌了。有钱就是爽,堆装备看来是大大有用的。
安如昔这两局如此快的胜出,自认还是装备好,对手渣。短时间连胜两局,总会有人研究她的装备和攻击模式。之后两局她就未必能像这两局一样轻松了。
一平两胜,安如昔实战对局的分数已经蹿升到中间的排位,哪怕后两轮都输了,理论不是零分,她混入前百也不是没希望的。单打独斗,安如昔有充分信心,一看打不过她还就果断认输。
关键是第五轮,要自愿组队。这并不是一个人的战斗,对手可能是五个人。而她,或许组不到人。
“连濯,我有多