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219.无限:我控制不住自己

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为了防止他们透露通关方式,所以即便是三三和苏沫也是不知道这个副本的正确过关方法的。

他们最多只是比这些玩家更早的知道一些有关迷宫的信息。

比如迷宫的地图,每种宝箱的区别等。

更多的就没有了。

不然三三还真想直接买个大喇叭给他们播放通关攻略。

真是急死系统了!

这群玩家怎么连一个初级副本都过不去!

比起三三的紧张激动,苏沫就显得十分淡定。

“急也没用……”

“我知道没用,但是我控制不住自己QAQ!”它现在就是和这群玩家共存亡的关系,这让它怎么冷静的下来!

苏沫无奈的拍了拍白熊的脑袋。

“他们马上就要触发通关的机制了……”

之前张合与陆吟在击杀厉鬼时,就曾获得从厉鬼身上掉落的线索——

就是那条有关宝箱种类的线索。

上面介绍的三种常见的箱子,所有玩家都不陌生,唯独两种罕见的宝箱,他们至今都没有见过。

一个是不知道可以开出什么东西的‘上锁的宝箱’,另一个则是可以开出大门钥匙的‘金色宝箱’。

其实很明显的,玩家在这个副本里面的最终目的并不是开黑色的宝箱,也不是开白色的宝箱,更不是开绿色的宝箱……

他们的重点是金色的宝箱!

但这些玩家好像都下意识的忘记了这一点……

就算他们前期并不知道这条线索,还可以理解。

到了后来,大家厉鬼杀的多了,获得这条线索的人也就多了。

可他们还是没有注意到这两个罕见的箱子的重要之处……

但也不能说是玩家的问题。

这毕竟是一个新型副本,玩家们从未接触过这种类型的副本,不了解也正常。

不过这也不重要……他们很快就可以见识到这个新型副本的核心了。

……

……

费了好大一番功夫,玩家们可算是找到了五个隐雪区域。

而这五个隐雪区域进去之后,里面各自又是一个小型的迷宫。

这回的迷宫难度也并不大,玩家兵分五路,很快的就找到了小型迷宫的出口。

在这五个小型迷宫的出口处,都各自有着一个开关。

五个开关同时被启动后,开关后侧的墙面打开,他们看见了一个巨型的大门……

“恭喜玩家找到多哈迷宫的大门!新的宝箱已生成,祝大家早日获得大门钥匙!”

新的宝箱?

难道是……

所有玩家立刻以一个飞快的速度回到了巨型迷宫里。

还没顺着路走上几步,他们就看见了一个金属材质的箱子,箱子上面还挂着一个锁。

这正是他们之前一直都没有遇见的上锁的宝箱!

既然连这个宝箱都有了,那是不是意味着迷宫里还有金色的宝箱?

一时间,所有玩家都像是发现了新大陆一样。

之前才丧失的信心又重新恢复。

即便现在天色已经暗了下来,也依然没有影响他们找宝箱的步伐。

只不过新生成宝箱数量好像很少的样子,他们四十几个人找了许久,也就才找到不到五个。

本来还以为这上锁的宝箱是藏在了什么角落等不显眼的地方,所以才会这么难找。

可等到晚上副本通报数据时,他们才知道,根本不是因为宝箱藏匿的位置太隐蔽了,而且是因为新生成的宝箱数量太少了!

“副本内玩家剩余数量:45/50,副本内宝箱剩余数量:1259/5000,已出现大门钥匙数量:0。”

如果他们没有记错,前一天晚上,宝箱的数量就只剩下不到一千三。

而他们今天又陆陆续续的找了一百多个普通的颜色宝箱,也就是说,现在普通宝箱的数量应该是接近一千一左右。

而总宝箱的数量才一千两百多,换句话说,新生成的宝箱只有一百多个……

……

……

“这个副本的核心是一件事的因果顺序。”

用通俗易懂的话来说就是:‘因为玩家要打开迷宫大门,所以要找到钥匙’。

因此,玩家应该先去找到迷宫的大门,触发副本的机制,生成新的宝箱,然后再去找钥匙。

而在正常情况下,大家的想法都是‘先找到钥匙,再去开大门’,或者‘一边找钥匙,一边找大门’。

很少会有人想着先找门,再找钥匙……

最重要的是,副本每天晚上播报数据时,也总是在刻意的将玩家的思维往钥匙的方向上带。

这点从它每天都乐此不疲的告诉玩家‘你们的大门钥匙数量还是0哦~’,而不是‘你们当中还没有玩家找到大门哦~’,就可以看的出来。

惯性的思维,再加上刻意的误导,着实是给这些玩家添了不小的麻烦。

就像是把东西放到冰箱里面的第一步是先打开冰箱,而不是先放东西。

而这个新副本就是利用了这种想法,给玩家制造了一个极有可能让他们直接通关失败的陷

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