身份暴露
地面横七竖八一共倒了八具尸体。
被众人当成怪物的尸体外形突变,恢复成人类的外貌。其中一具尸体还是某幸存者的熟人,看到相熟者当面惨死,那名幸存者面色震惊地冲上去确认尸体。
“怎么可能,我们刚刚杀掉的明明是怪物!”幸存者愤怒道。
然而事实就摆在眼前,轮回游戏里发生什么都不奇怪,在场八名幸存者对此心知肚明。
梁斐在预热游戏结束之前就察觉到异常,所以对怪物突然变成人类的现实早有心理准备。
一开始被困的玩家一共有八人,另一个房间的怪物也刚好是八个。所有玩家被铐住脚腕,乍一看像是需要砍杀所有怪物,才能通关进入下一轮游戏。
再加上怪物面目可憎,玻璃墙破裂之时刚好有人被玻璃刺死,瞬间激发玩家的血性。情况紧急之下,众人顾不得思考更多,只知道先解决对面的非人类,便没人及时注意到“怪物”的异常。
梁斐在抵抗怪物的袭击时,便察觉到不少违和的地方。比如看上去满口獠牙指甲锋利的怪物,竟然和他们一样使用凳子作为攻击武器。怪物击杀人类之后,也对人类的尸体不感兴趣。甚至还有一两只怪物与他们这边的队友一样,躲在角落里划水。
让梁斐确认猜想的原因,则是某只怪物在袭击人类时,竟然被脚腕上的东西绊了一下。在梁斐等人的视角里,怪物脚腕上没有任何东西。怪物被“不存在的锁链”差点绊倒,说明他们的视野被做了手脚。
进而便能联想到,所谓的“怪物”其实是另外的玩家。而在所有“怪物”眼中,梁斐等人大约也是某种长相恐怖的怪物。
可惜即使他发现了这些异常,也无法以一人之力阻止双方的争斗。
仅仅是一场预热游戏,十六人的场地里就被淘汰了整整八人。更让人感到不安的是,没人知道被淘汰的八人分别属于哪支队伍,手上又拿着什么样的棋子。
剩余玩家也想通了预热游戏的关窍,脸上的表情都不太好看。
咔哒、咔哒、咔哒——
纯白房间的大门自动打开,走进来一个摇摇晃晃的木偶人。木偶的关节使用金属零件拼接,走动时产生的噪音十分明显。
这是一个只有半人高的破旧木偶人,圆圆的脑袋只用一根钢管与身体连接,脑袋转动时整个身体显得僵硬无比。两个黑色的光滑珠子代替木偶人的眼睛,材料不明的头发看上去像干枯的稻草。
这样一个破烂简陋的木偶人,却穿着精致华美的休闲西装,
【恭喜各位存活者!】
木偶人摇晃到众人面前,声音粗哑难听。
【生死游戏一共32名参与玩家,目前的幸存者还有22人。】
22人?
梁斐所在的房间只死亡了8人,说明在预热游戏的其他场所,还有两名玩家被淘汰。
他们的预热游戏场地一共有16名玩家,另外场地的玩家一共16人,却仅仅死亡两人。另外16人所参与的预热游戏规则,很可能与他们不同。
幸存玩家们察觉到死亡率的巨大差距,眼中都有些忿忿不平。
有大胆的玩家直接开口质问:“凭什么我们这边的死亡率就是百分之五十!这不公平。”
木偶咔哒咔哒的转动脖子,两只黑色的眼球在灯照下泛着白光。
【反正诸位都存活下来了,已经死亡的人数不是越多越好吗?】
【或者说,你想在生死游戏里寻求公平?】
木偶说完最后一句话,自己以为讲了一个好笑的笑话,木制的上下颌相互碰撞,发出咯咯咯的笑声。
比赛规则将32人划分为两个阵营,但所有人都不敢轻易暴露自己所属的队伍,除自己以外的人都算是潜在敌人。只要自己没有安全问题,其他人自然死得越多越好。
提出质疑的那人满脸不甘地缩回去,不再纠结公平性的问题。
木偶见在场八人恢复安静,继续用干瘪的声音解说游戏规则。
木偶解说的规则与梁斐了解到的情况差不多,对于普通玩家来说,只要杀掉敌方国王就能直接取胜。国王死亡后剩余玩家的获胜方法,则是杀死敌对阵营的所有人。
除此之外,木偶还提到一条梁斐此前不知道的信息。
拿到不同国际象棋棋子的玩家,除了在生死游戏中的身份不同,获得的特殊技能强度不同,不同身份还会有一切其他特性。
比如拿到士兵棋子的玩家,获得的特殊技能都是无攻击力的辅助型技能,在生死游戏刚开场时会处于不利地位。然而一旦有某方队伍的国王死亡,导致两支队伍全面开战,所有存活的士兵都能选择变成除国王以外的棋子,对应的特殊技能也会发生变化。
【达成获胜条件的玩家,将获得永远脱离轮回的机会!】
木偶人抬高声调,两只眼球闪过一道白光。
在场的大部分玩家同梁斐一样,在生死游戏开始之前就打听好所有能收集到的相关情报。但当木偶人亲口说出完成生死游戏,就能“永远脱离轮回游戏”时,所有人的表情都出现些微变化。
期待,渴求,甚至对未知的畏惧……不同性格