第195章 超酷的引擎特性
情关卡BOSS的玩家就进不来,也威胁不到正常玩家。
正常玩家可以在这张图里,默默发育然后积攒力量,回到正常大世界地图,给这些进化成关卡BOSS的玩家看看什么叫“数值碾压”的恐怖。
BOSS玩家很不满!
咋滴?正常玩家买了DLC,BOSS玩家也买了呀!
大家都买了DLC,为什么人类形态可以进新地图,进化成关卡BOSS就不能进了?
“可他们是BOSS啊!”
陈霸皱起眉头道:“普通荒野BOSS也就算了,剧情关卡BOSS哪能随便乱跑?那不就乱套了嘛!”
进化成剧情关卡BOSS后,玩家会失去一定的自由度。
平时,想去哪就去哪。
也就是没有跟其他玩家进行互动的时候,你就算是BOSS形态,也可以到处跑。
可一旦有其他玩家在过剧情,需要关卡BOSS登场时,进化为BOSS的玩家就会被强制传送回BOSS决战场景。
这也是BOSS玩家不满的地方。
他们认为,这个“固定场景”的机制太僵硬了!
为什么非要把战斗地点,限制在那一个特殊场景呢?难道就不能换地方吗?不能自己选择战斗地点吗?
“我们BOSS的命也是命,也需要得到保护!我们不能被束缚禁锢,我们要自由……”
DLC地图无法进入只是一个导火索,很快无数BOSS玩家就发起抗议,要求天霸工作室解除对剧情关卡BOSS的限制。
以后不是玩家需要过剧情的时候主动来找BOSS,BOSS也可以主动去找玩家,双向奔赴的爱才是真正的爱!
“双向奔赴……”
得知这些玩家们的要求后,陈霸嘴角一抽:“你确定这是双向奔赴,而不是单方面追杀?”
给普通玩家留条活路吧!
本来游戏环境就很恶劣了,每天都是如履薄冰,如果剧情BOSS能主动找上门,那还玩个锤子?
干脆投降算了!
不过话说回来,因为BOSS玩家太多,而正常玩家太少的缘故,许多BOSS玩家确实有点无聊,必须给他们找点事做。
玩家不够杀怎么办?
游戏里不是有那么多NPC嘛!反正都进化成凶兽BOSS了,那玩家站在凶兽阵营,猎杀NPC也很合理吧?
“以后这些BOSS玩家的任务,将不止是阻拦其他玩家过剧情,还要面临各种NPC的挑战。”
陈霸解释道:“换句话说,你打不过去的BOSS,过不了的剧情,可以让NPC来助阵。”
这样一来,BOSS玩家不缺对手了,正常玩家也可以过剧情了,毕竟打不过还能摇NPC助阵,谁怕谁啊?
(本章完)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢