226.钱庄
抵御天灾已接取
发布人未知
任务目标成功渡过第一次天灾,并在天灾结算中获得b级或b级以上的评价。
任务奖励领地声望固定奖励,金钱固定奖励,根据天灾结算评价获得奖励
任务限制无
失败惩罚根据结算评价进行一定的领地数值以及潜力值的扣减
发展领地ii已接取
发布人未知
任务目标发展领地经济,建造商铺,使得领地中可营业状态商铺达到二十家920,总盈利商铺数量达到十家510
任务奖励领地声望,金钱,根据提交任务时间点获得随机奖励
任务限制限时第29天23时59分59秒前完成并提交
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失败惩罚领地获得负面光环1,潜力值降低
虽然这只是第二次接到限时任务,但是因为有了前一次对比,所以苏柚也尝试着总结了一下规律。
1限时任务暂时是三个,其中繁荣昌盛与发展领地是连环任务,第三个任务是主线任务目前看来是如此
2第一个任务不难,大概率是故意白送奖励来的;第二个任务与领地大事件主线有关,第一次是暗生物进攻,第二次任务就是天灾,这些都是根据时间推动的主线事件,无法改变;第三个任务看重领地本身的发展,难度比第一个任务高一些,但只要认真经营领地,基本上都能够完成。
3强行拖延限时任务不可取
毕竟才第二次刷新限时任务,苏柚能够发现的东西并不多。
前两点都很好理解,关于第三点,之所以这么说是因为这一次的发展领地ii的任务限制不是倒计时,而是具体的天数。
假如她之前一直拖着任务不交,等到三十天后再交任务,苏柚严重怀疑发展领地ii这个任务会直接失败。
因为这个任务的时间并不是一个巧合,而是正好卡在了天灾的前一秒,这说明这个时间点是有意义的,系统大概率不会因为你拖延时间就更改时间。
苏柚总觉得这个设定大概率会坑到不少人,除非他们这辈子都不交限时任务,不刷新下一批限时任务,另外,系统也不想着恶意去整这些不交任务的人。
还是那句话,在数据化世界第一天,执行系统就说了不能消极,强行拖着限时任务不交,可以算作耍小机灵,也可以算作消极态度。
“所以到底是为什么呢”苏柚想不出自己所思考的问题的答案,她难得烦躁的抓了一下自己的头发,然后将第一个任务给提交了。
既然现在都知道了拖着限时任务不好,并且领地现在的发展也已经走上了正轨,苏柚也不准备继续拖了。
正好她也挺眼馋那个卡片箱子的,招募卡悬赏卡什么的早用早享受嘛如果是建筑卡那就当她什么都没说。
除非能够获得那些传奇建筑的建筑卡
是否提交任务繁荣昌盛ii
恭喜完成任务繁荣昌盛,系统奖励随机卡片宝箱1,领地声望10,金币10
五分钟后,多丽看着抱着箱子又一次出现在店铺门口的领主大人,陷入了沉思。
“还不错嘛”
忽略过程,苏柚成功的拿到了两张卡片,一张是马厩的建筑卡,另一张则是熟悉的悬赏卡。
那张悬赏卡在到手的瞬间就被苏柚直接使用了,悬赏内容和上次基本差不多,也是招人,尤其是有技能的人才。
除此之外,这次还多了一句广告,内容很简单,无非就是说落日领地大量的商铺出租,前五个租用店铺的会给予一定的优惠。
因为光环以及三个已经完成的限时任务的原因,领地目前的声望值已经来到了九十几,马上就可以突破一百了,所以即便这一次没有光环的加成在,悬赏卡的效果也不比前一次来的差,甚至会更好。
至于马厩的建筑卡,苏柚也是直接使用了,马厩就建在驿站的后方,正好方便住宿的人使用。
做完这些之后,苏柚就开始研究该如何完成第三个任务。
发展领地ii这个任务其实分成两个部分,一个是需要二十间商铺,另一个则是需要其中十间商铺处于盈利状态。
前一个容易完成,以目前领地的材料贮备量,苏柚分分钟就能够建造出几十间商铺来。
但是她没有必要这么做,因为没有人可以支撑这些商铺的营业,建造出来也是浪费材料,而且还会拉低领地的平均繁荣水平。
按照任务进度,她目前有九间商铺,加上马厩一共是十间,其中五家处于盈利状态,也就是说她需要再建造十间商铺的同时,还得让其中五家盈利。
首先,店铺的支出主要分为三个部分,一个是维护费每日扣除一定的店铺金额作为支撑店铺经营的维护费,未营业店铺不扣钱,一个是员工的工资,最后一个则是商品原材料成本。