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第193章 罪恶之都

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《疾速追杀》作为一部典型的动作爽片,其剧情可以说是非常简单。

甚至可以用一句话来讲清楚——

退休杀手因小狗被杀,怒而追杀,团灭拥有数百名成员的强大黑帮。

但是没有谁规定过,成功的电影必须复杂多样,能把某一个方面做到极致,同样能成功!

而《疾速追杀》,就是把枪械的暴力美学,做到了某种极致。

本来就是这么简单的一件事情,但是员工们只看了开头的几分钟,就面色古怪地看向老板林游。

这不怪他们,因为电影的开头就是主角妻子去世,悲痛欲绝的场景。

《刺客联盟》开头虽然女朋友已经出轨了,但至少还装装样子。

这回好了,新游戏连装都不装了,直接开局死老婆。

林游对有老婆的人,这么大怨念吗?

连秦松云都眨眨眼,有点心虚的瞟了眼林游。

林游认真看着电影,一点都没注意到员工们的心理活动。

随着主角约翰·维克(JonhWick)从妻子离世前留下的小狗身上,获得了一点温暖,有了被治愈的趋势,大家的心情微微好转。

但是还没来得及松口气,就看到几个小混混为了偷车,趁夜摸进来,一棍子砸翻主角,打死了主角妻子留下的狗,所有人的心都揪了起来,感觉血压上涌。

同时他们不免再次担心起老板的心理健康……

好在后面的剧情就正常了,基本就是主角一路追击,神挡杀神,佛挡杀佛!

仅有的挫折也是小小波折,基本从开始反击,一路爽到结尾。

员工们自然是看得热血上涌,尤其是男员工,恨不得赶紧把游戏做出来,亲身体验一下。

而秦松云和樊瑞,则在看到“大陆酒店”、“杀手金币”的时候,眼睛发亮,立刻就想到了林游在《刺客联盟》里放置的大陆酒店。

在玩家通关《刺客联盟》主线剧情之后,现实世界第二天,再次登录游戏的时候,面前就会出现一封信。

打开信封,就会看到大陆酒店的邀请函,还有随信附送的五枚“杀手金币”。

伴随着通关主线任务的玩家越来越多,大陆酒店和杀手金币正在慢慢吸引玩家的注意力。

原来老板早就在不知不觉中做好了铺垫!

等到新游戏发售的时候,毫无疑问,大陆酒店会成为链接两款游戏的重要纽带。

想到这里,两人对林游佩服不已。

看完片子,大家一时间仍旧保持着沉默。

但他们沉默的理由并不相同:有的人还沉浸在电影的氛围中,而有的人则在怀疑人生。

他们在思考,老板林游手里的技术,到底甩开了业界多少个次代?

讲道理,以他们手中的开发工具,就算是再开发多上几倍的插件,想要做出来像林游拿出来的电影级别的片子,少说也得花上半年吧?

还得是大家一起来做才行!

但是林游用了多久?一周?还是两周?

越是懂技术的员工,越是感到不可思议,对林游技术上的敬畏也更加深一层。

林游没有继续等待,直接开口道:“想必大家也注意到了,我们的新游戏,和上一款游戏《刺客联盟》,有着不少相似之处。”

大家都点头表示同意。

“但是差异也是非常明显的,相信从片子的色调上,大家也能意识到一二。”

“是的。”樊瑞点头接话道,“《刺客联盟》是暖色调的,整体更积极,更阳光。而《疾速追杀》,虽然也是杀手和枪战,但整体是冷色调的,更冷峻、肃杀,两款游戏的整体美术风格,差异非常大。”

“战斗模式也是。”秦松云接过话茬,“《刺客联盟》的战斗模式,是偏幻想风格的,而《疾速追杀》,则明显更偏写实。”

“即使是……”秦松云想了想措辞,“即使是主角在人群中做几个动作,就躲开所有子弹,看上去有点离谱,但和《刺客联盟》中的子弹时间和弧线射击比,还是要写实一些。”

说完他还不忘打补丁:“至少看上去是这样的。”

“哈哈哈,我也知道挺离谱的。”林游毫不介意的笑出声,“但是没关系,我们的追求是让战斗尽可能变得精彩,而不是尽可能的真实,毕竟我们的目的是让玩家玩得快乐,而不是训练士兵。”

他没有再解释这个问题,转而开始讲述游戏的制作。

“先不提战斗,我们从虚拟世界的整体构建开始。”

“《疾速追杀》和《刺客联盟》非常大的一处不同,在于故事发生的时间:《刺客联盟》的大部分剧情,都是发生在阳光明朗的白天,而《疾速追杀》恰恰相反,大部分故事都发生在夜晚。”

“请注意,这并不仅仅是时间上的变化

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