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第635章 渗透破坏

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,其中就有类似的可以通过电信号进行外来操作的变形虫之类的存在。

他只需要调用相应的基因数据就可以了,至于说这些数据是从哪里传来的?自然是通过预演跨越世界,传递信息而来,一开始的蓝诺,只有初始携带来的一点数据,但随着时间的推移,集群那边一次又一次展开预演,他也用自己超凡的记忆一点点把集群总结的基因库搬运了过来。

现在的当务之急,其实是对这些改造后的微生物进行操控,蓝诺能够通过发达的神经网络检测脑组织破坏程度,并且对体内的纳米机械进行分割包围,但可不是每个人都能在大脑遭受破坏,一时陷入模湖的情况下,还做到这么高难的操作。

就算是旁边有医护人员,想要根据每个人不同的身体结构,进行这种程度的手术,也需要极其高超的技术。

而未来人类遭受纳米机械的袭击桉例,恐怕会成千上万,人类之中就算有精英的医师,能够担任这种手术的主治医师的人也实在是太少了。

“想要让这类变形虫的使用难度降低,最好的办法就是给他开发一套操作系统。其实免疫细胞和纳米机械在人体内的争斗,本身就像极了一场及时战略游戏。

如果能够通过对人体结构的扫描,对纳米机械金属结构的探测,制作成一张三维地图,然后利用现在已经逐步成熟的技术,开发出一套全息及时战略游戏,说不定能有奇效。”

如果说筛选顶级的职业医师,难度很大,整个人类之中都筛选不出来多少,那么筛选技术高超的即时战略游戏玩家,难度就要小很多,就蓝诺之前和三体人的纳米机械的对抗来看,只要纳米机械的总数在一亿以下,对抗起来的难度就不会特别高。

他失败了五百多次才占据上风。那是因为他的体内足足有八十亿纳米机械,不论是质量还是数量都远超它的免疫细胞,地球三体组织对于其他人的暗杀,不可能还用这么大量的纳米机械,否则的话,他们最多杀个几千人,资源就要耗尽,说不定还会因为扩大产能,更早的为人类政府所发现。

蓝诺这边,立刻开始了对游戏模拟的开发,只要大力推行下去,这种即时战略游戏可以短时间内获得大量的玩家,从而从中筛选出足以辅助完成手术的精英。

这个想法虽然有点异想天开,但不得不说,的确有一定实践的可能。

对于人体的扫描,蓝诺可以相对较为轻松的完成,只需要对人体内的血管和重要的组织器官进行建模就以了,这需要不小的计算力。但对于当今人类的计算机来说,还不算什么。

行星防御理事会一直在研究超级计算机,人类也在摩尔定律中,压榨出了最后的残余。

而计算机运算速度提升的极限,比起当初人类设想中的还要高出不少。

比起刚刚认识到三体人入侵的事实时,如今人类的计算机运算速度已经提升了五十多倍,按照原着的记载,在现有的基础上,人类计算机的计算速度还能再提升二百多倍。

而以现在的家用计算机的运算能力,完成对人体结构细胞层面的建模,已经可以做到了。

除了建模之外,就需要对各兵种的能力和游戏机制进行设计,而这必须与现实一一对应,玩家所操控的,显然是体内的免疫细胞和变形虫细胞。

其中又根据免疫细胞的种类不同,分成了各种兵种,不过玩家并不能直接操控免疫细胞,因为技术上实现不了。他们只能通过操控变形虫释放出特殊的化学物质,将相应种类的免疫细胞吸引到附近。

这就类似于战场上扔信号弹召唤友军作战,除此之外,玩家需要在血管中建立一处处人造血栓,而这些人造血栓就相当于他们的车站,可以依靠操控这些血栓,将免疫细胞运送到战场。

免疫细胞在战场上会吞噬敌人的纳米机械,但吞噬之后就会不断的掉血,必须要在这之前,将免疫细胞运送到对应的销毁场所,然后在那里分泌出强酸,将纳米机械彻底销毁。

除此之外,游戏中还有隐藏数据,也就是血栓闭合的时间不能太长。在一些动脉之中只能短暂的形成血栓,否则就可能造成血管破裂。

而这些都可能会造成人体的死亡,患者死亡就意味着游戏失败,可以说这是个相当高难的游戏,不过蓝诺在一次次重新设计游戏建模之后,已经尽可能的在符合现实的基础上增强它的可玩性,大概能够吸引到一大批及时战略游戏玩家里面的魂系玩家。

一次预演的一百零五天时间,勉强足以蓝诺将这个操作系统完善,而且足够他制作出两份操作系统难,其中一份是给专业医生使用的专业版,基本没有什么可玩性,就是尽可能的还原人体体内的情况,方便医生可以快速的对患者进行抢救。

另一套和现实多少有一些出入,但在扫描患者数据实时更新地图的情况下,

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