第二百三十九章 全球音乐奖的投票机制(求订阅)
球音乐奖的评审之一。我和他有些交情,一会要不要我帮你引荐一下。”
王轩闻言心中一动。《仙剑奇缘》竞争的纯音乐演奏奖,晋级之后投票机制是这样的,歌迷观众票数权重占一半,评审票数权重占十分之三,媒体票数权重占五分之一。
以10分制为例,相当于歌迷占了5分,评审占了3分,媒体也占了2分。
全球音乐奖会在全球主要音乐国度挑选出上万名观众,比如华国挑选500名,鹰国挑选500名,法兰西挑选500名,岛国挑选500名,思密达国挑选500名,日耳曼国挑选500名,大英帝国挑选500名,罗马帝国挑选500名,奥匈帝国挑选500名,战斗民族挑选500名....
然后王轩他们会在现场演奏各自入围的曲目,由现场万名观众投票,取得的票数除以观众的总人数再乘以5,就是所得的歌迷分。
以《仙剑奇缘》为例,假设现场万名观众中,《仙剑奇缘》拿到了8000票,那么《仙剑奇缘》所得的歌迷分就是8000/10000*5...
4分。
但这只是举例,实际上《仙剑奇缘》想拿到4分的歌迷分很难,因为上万名观众中华国歌迷就500个,只占了二十分之一,且主要歌迷观众都是欧美西方人。
这也是王轩一直说《仙剑奇缘》能难获奖的主要原因。
当然,在观众投票之前,还会进行一个现场评审投票,全球音乐奖会邀请10名国际音乐家担任现场评审,评审分占3分,得分方式与歌迷分是一样的。
而现场评审投票之后,还会进行现场媒体投票,全球音乐奖会邀请全球知名媒体进行投票,媒体分占2分,得分方式还是与之前一样。
在三大分中,歌迷分占了一半,权重最大,自然也是最重要的。但评审分也至关重要,甚至可以称得上关键分。
因为评审团的3分都来自国际音乐家的投票,且在歌迷投票之前,是对歌迷投票有很大影响的。
而兰德尔作为国际十大钢琴家,影响力在10位评审中绝对是数一数二的存在,若能取得他的支持,或许...
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