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0 0,统一本作三幻神的抗性和效果。(有点长,但希望看一下)

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0 0,今天更新应该更早的,不过更了一半,路由器被我的猫踢在地上,坏了。

0 0,我弄了很久...真是太难了。

0 0那个,我在这里开个单章,讲一下本作三幻神的问题。

......

三幻神在dm,地位是很高的。

在决斗都市后这几张卡基本上就是被封印的状态。

除了剧场版和最后的决斗之仪出来亮过相,就再也没有了。

0 0我重看了一遍dm,三幻神的决斗。

对他们的抗性,有了一个新认识。

在海马和游戏的决斗中,巨神兵被海马那把“巨剑”提升过攻击力,所以神应该是怪兽的效果但只有1回合。

但是神从来没有被普通的效果进行过破坏。

比如,巨神兵和其他三幻神不会被是食人虫和雷帝那种效果破坏而影响。

加上幻神的陨灭,大多都是被第二个幻神弄死或者同归于尽,最后面小表也是利用幻神去击败幻神。

不受陷阱卡效果影响这个基本上是公认,但至于魔法卡一回合效力这个问题有很大争议。

举个例子,比如我用雷击,或者黑核。

魔法卡效果只有一回合,但雷击和黑核还是能把你干掉。

神,不应该只有这种逼格,这不合理。

我推测,动漫中提及过的【神不受陷阱卡影响,魔法和特殊能力(怪效)有一回合效力】这句话的解释应该是这样。

重点:【三幻神是不会被神属性怪兽以外的效果破坏,不接受魔法·等级10以下怪兽的强制离场效果影响。】

一旦有了这个推论,海马巨剑怪兽能加攻,那魔法卡一回合的效力,就很合理了。

雷击和黑核这些卡确实有效,但神不会因这种效果而离场,所以雷击和黑核这些奈何不了神之卡。

巨剑加攻,但不涉及离场,所以一回合效力生效。

所以击败神,最好的方式是战斗破坏,飚攻。

而且神在场上的控制权不会被转移,所以魔法卡能一回合能起效且真正有用的屈指可数。

【这里就敲定了神的抗性,控制权不会被转移,不受陷阱影响,不会被神属性怪兽以外的效果破坏,不接受魔法·等级10以下怪兽的强制离场效果。】

除非是剧场版那张光之金字塔,效果文本写明,能直接把神除外走的这种...

当然,游戏那张诸神黄昏,估计也特么写明了能把神给弄走的效果。

这张卡就出来过一次,我有理由怀疑是印出来的。

当然,有一种可能是“诸神黄昏”,带个神字...

很好,三幻神不会因“神”以外效果离场,但诸神黄昏带“神”,好像也有口胡的魅力。

但这就是dm....

如果是以上的这些抗性,那三幻神确实有了祂们的逼格。

达姿为什么要开头抢走,也是有一定道理。

有这种抗性,海龟和大宝贝这些是无法奈何神,因为神不会因为等级10以下的怪兽强制离场。

但是翼神龙的蛋可以因为蛋是神属性,也是幻兽神族还是10星。

至于最后一个问题,就是神通过特殊召唤方式,回合结束后会直接归尘。

在动画中的解释是,“神之卡卡被魔法·怪兽效果特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。”

这个很好理解,魔法卡和怪效对神是一回合效力,上面我提过。

所以死苏复活神,可以,但神只接受魔法卡一回合效力,一旦结束,神就没了。

如果有等级10以上怪兽发动效果去复活墓地的神,也一样,一回合,结束,神没了。

那陷阱卡的复活效果呢?

比如,活死人的呼声?

神不受陷阱卡影响,但在墓地的时候,神是没有抗性的,所以陷阱卡能复活神。

但神入场以后,不受陷阱卡效果影响,但神已经复活了,虽然不受陷阱卡影响却能一直存在场上。

时间原因,参考活死人呼声复活“对流气圈鸟”或人造人。

所以天空龙有一张复活的本家陷阱卡,是能够拉祂起来,然后不吃归尘效果。

至于三幻神每一只的具体效果,比如神之粉碎拳,召雷弹,不死鸟,后面再详细说。

这个解释写太长了...

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